Fiche jeu

Putt-Putt Travels Through Time

Dans cette aventure junior, Putt-Putt doit voyager dans le temps pour sauver son chien Pep et récupérer sa boîte à lunch, sa calculatrice et son rapport d'histoire. C'était le premier jeu Putt-Putt à avoir plusieurs chemins — les objets manquants pourraient être dans l'un des quatre emplacements, ce qui signifie qu'il pourrait y avoir différents puzzles sur différentes playthroughs.

Éditeur
Nimbus Games
Putt-Putt passe par le labo de M. Firebird avant l'école pour lui montrer son rapport d'histoire, sa boîte à déjeuner et sa calculatrice. Là, il est étonné de découvrir que M. Firebird a inventé une machine à remonter le temps — et horrifié quand un accident suce ses fournitures scolaires, et son chien Pep, dans la machine, les dispersant dans le temps et l'espace. Putt-Putt doit donc utiliser la machine à remonter le temps et parcourir quatre périodes — l'âge des dinosaures, le Moyen Âge, l'Occident sauvage et l'avenir lointain — pour les récupérer.

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