Fiche jeu

Radiant Historia

Au milieu d'une guerre incessante de domination entre deux superpuissances, l'agent de renseignement spécial Stocke est affecté à une mission d'escorte de routine qui va horriblement mal. Cependant, avec un livre mystérieux appelé la Chronique Blanche, Stocke découvre un moyen de voyager à l'intersection du temps lui-même : Historia. Avec ce pouvoir entre ses mains, il doit aller et venir à travers des événements clés et une chronologie tout à fait alternée pour redresser la mauvaise voie du monde. La vie de ses compagnons, le sort des nations et la résolution d'une catastrophe imminente qui menace maintenant la terre dépendent de la capacité de Stocke à discerner l'unique "vraie" histoire.

Développeur
Atlus
Éditeur
Atlus
Plateformes
Nintendo DS
* Avertissement : Spoilers* Sur le continent de Vainqueur, terre d'hommes et de bêtes, nation sainte de l'Est, Alistel est en état de guerre avec Granorg, un pays massif à l'Ouest qui est durement gouverné par la Reine Protea. La terre d'Alistel se transforme lentement en désert tandis qu'une étrange maladie, connue sous le nom de "Sand Plague", transforme son peuple en sable. Le chef d'Alistel, le prophète Noé, insiste sur cette maladie mondiale est le résultat du mauvais gouvernement de Protea. Le peuple d'Alistel croit donc qu'il mène une guerre sainte contre Granorg. Un jour, Stocke et ses subordonnés, agents de l'agence de renseignement d'Alistel, sont envoyés sur le territoire de Granorg pour secourir un agent secret capturé par le gouvernement de Granorg. Après avoir sauvé l'agent, le groupe se retrouve entouré par l'armée Granorg, et Stocke est grièvement blessé. Il se réveille à Historia, un monde où le temps et l'espace sont faussés. Là, deux enfants mystérieux, Teo et Lippti, lui donnent la capacité de voyager dans le temps et l'espace en utilisant le pouvoir d'un livre que son employeur Heiss lui a donné, la Chronique Blanche. Après avoir utilisé ce nouveau pouvoir pour voyager dans le temps pour éviter la défaite, Stocke a le choix : continuer à travailler sous Heiss dans la division du renseignement, ou rejoindre l'unité de son ami Rosch au sein de l'armée. Chaque choix crée une chronologie et chaque chronologie a sa propre histoire, qui se rapporte néanmoins à l'autre. Stocke est souvent obligé de se déplacer entre les délais pour acquérir des compétences et des informations auxquelles il n'aurait autrement pas accès, afin d'éviter les catastrophes, les embuscades ou simplement de se positionner correctement pour profiter de ses ennemis ou amis. Sous Heiss, Stocke est envoyé à Granorg pour assassiner la princesse Eruca. Il parvient seulement à entrer dans la ville en prétendant faire partie d'un groupe d'artistes itinérants, dont la plupart sont Satyros, l'une des races de bestiaux indigènes du continent. Parmi eux, Aht, une chamane de neuf ans qui, pour le meilleur ou pour le pire, commence à idolâtrer Stocke et à utiliser ses capacités pour le protéger. Une fois arrivé à Granorg, il découvre que la princesse savait qu'il allait venir, et de plus, n'avait informé personne d'autre. Stocke apprend qu'Eruca est de facto le chef de la résistance contre le règne de sa belle-mère et qu'elle est donc plus un atout pour la guerre d'Alistel contre Granorg qu'un ennemi. Eruca révèle également qu'elle est la seule descendante vivante des dirigeants de l'empire, et donc la seule personne qui puisse accomplir le rituel pour prévenir la désertification. Cependant, comme la Reine Protea refuse de lui permettre d'accomplir le rituel, le monde pourrait se tourner vers le sable en moins d'une décennie à moins que la Protea ne soit retirée du pouvoir. Stocke s'abstient de commettre l'assassinat, lui assurant ainsi son soutien. Curieusement, il est aussi aidé à cet égard par son apparence, semblable à celle du frère aîné d'Eruca, Ernst, qui a été exécuté par son père pour trahison. Malgré ses meilleures intentions, son incapacité à mener à bien sa mission le qualifie de traître à Alistel, et le général Hugo ordonne son exécution. Dans l'autre chronologie, Stocke est affecté à l'unité de Rosch et déployé pour protéger les mines d'Alistel contre le sabotage ennemi, ainsi que pour protéger une caverne qui est la seule route reliant les deux territoires montagneux de Granorg et Alistel, autre qu'une vallée mince protégée par la Forteresse de sable trafiquée. Après avoir défendu avec succès les mines, Stocke et Rosch sont récompensés par le général Hugo avec des promotions, mais il les assigne également à la Forteresse du sable avec une section de nouvelles recrues. Le commandant adjoint d'Alistel, le général Raul, suppose qu'il s'agit d'éliminer tout futur opposant politique de la ville, puisque le maréchal Viola, qui a également gagné en popularité contre la volonté d'Hugo, y a également été affecté. Après avoir battu l'armée Granorg dans deux batailles, la brigade entière de Rosch est tuée. Stocke découvre ensuite un morceau de papier prouvant que les Granorgites étaient des informations divulguées par Alistel. Stocke revient avec le Rosch grièvement blessé à Alistel, et, suivant les conseils du général Raul, se faufile dans le bureau d'Hugo pour chercher des preuves de transactions avec Granorg. Il trouve une note codée qu'il croit pour montrer la vérité, et fuit rapidement Alistel avec Raul, Rosch, et le médecin de Rosch, Sonja. Ils arrivent à Celestia et apprennent qu'Hugo avait un pacte secret avec les conseillers de Protea, Dias et Selvan, pour éliminer Protea du trône, annexe Granorg, puis conquérir tout le continent. Stocke convainc Rosch de devenir le commandant de l'armée de Celestia, et Celestia se prépare à la guerre contre Granorg et Alistel. Dans l'histoire créée par Stocke refusant de quitter Heiss, Stocke trouve asile dans la nation déserte de Cygnus, et convainc le roi Garland le puissant de se préparer à la guerre contre Granorg. Eruca l'emmène ensuite à la rencontre de la tribu Gutral, qui ne rencontre les humains que s'ils portent la "marque de la bête" sacrée. Stocke acquiert la marque et recrute les Gutrals pour lutter contre Granorg. Ils déposent Protea, en obtenant ainsi l'Etherion, un trésor Granorg qui peut neutraliser une arme conçue sous les ordres d'Hugo qui transforme ses victimes en sable. Stocke revient à l'autre chronologie, recrute les Gutrals en utilisant sa Bête Mark, et entre dans le Granorg annexé avec l'Étherion. Après avoir vaincu les Chevaliers Dias et tué à contrecœur Viola, qui a choisi de rester fidèle à Alistel parce qu'elle croyait que la mort d'elle, la Valkyrie, convaincrait ses troupes d'abandonner leur combat, Stocke découvre qu'Hugo a été forcé à la confession par les citoyens d'Alistel que Noé était mort tout le temps. Stocke poursuit Hugo à Alistel et le tue. Dans le dernier chapitre de la "Vrai Histoire", créé par les deux échéanciers combinant, Heiss envahit la Salle Royale de Granorg, où le rituel pour arrêter la désertification est exécuté. Stocke le confronte, et Heiss explique que les victimes sacrificielles du rituel sont des rois qui ont été tués par leur propre famille, et ramenés à la vie en leur donnant une partie de l'âme de leur frère. Pendant le rituel, le Sacrifice meurt de nouveau, et la moitié d'une âme revient à son corps originel, stabilisant le Mana du continent, et ralentissant ainsi la désertification, dans le processus. Stocke est, explique Heiss, le défunt frère d'Eruca Ernst, qui a été exécuté par son père le roi Victor pour trahison, donné une partie d'une âme par Eruca pour utilisation dans le rituel, puis capturé par Heiss, qui était le frère de Victor et un sacrifice voulu lui-même, et a fait modifier ses souvenirs pour qu'il vive la vie de Stocke. Heiss croit que la souffrance de la famille royale, qu'il a vue comme un sacrifice, et donc un wielder de la Chronique Noire, est causée par leurs tentatives de protéger un monde qui ne vaut pas la peine d'être sauvé. Il prévoit de recruter Stocke de son côté, laissant Eruca comme seul membre vivant de la famille royale sans sacrifice à utiliser, mais Stocke refuse. Heiss tente alors d'absorber assez d'âmes pour hâter la désertification assez pour détruire le monde, de sorte que les sacrifices ne seront plus nécessaires. Il échoue, et utilise la Chronique Noire pour emmener le parti à Historia, qui, avec les Chroniques, a été créé dans l'intention d'illuminer les Sacrifices, ce qui a pour résultat que le rituel est plus efficace. Il consume ensuite la souffrance de tous les sacrifices passés, et devient le monstre Apocryphe, qui est détruit par Stocke et ses alliés. Si le joueur n'a pas fait suffisamment de sidequests, le jeu se termine par le sacrifice de Stocke par Eruca pour prévenir la désertification. Cependant, il est possible de débloquer une meilleure fin, dans laquelle le joueur peut voir les personnages majeurs continuer à vivre leur vie; plus particulièrement, Raynie promet d'attendre le retour de Stocke, Viola survit à ses blessures et est guéri d'une maladie dont elle a été affligée sur les lignes de front, et Rosch et Sonja sont mariés, et rencontrent les soldats de la brigade de Rosch, qu'ils pensaient tous morts. Un des soldats explique qu'un homme qui est supposé être Stocke les a sauvés. Heiss et Stocke attendent à Historia pendant cette fin idéale, et Heiss se sacrifie de force au lieu de Stocke, voyant la différence que Stocke a faite à la vie des personnages affectés par les sidequests susmentionnés, et réaliser le monde vaut la peine d'être sauvé. Stocke retourne ensuite dans le monde réel. -Source: Wikipédia

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