Fiche jeu

Radix: Beyond the Void

Radix: Beyond the Void est un jeu de tir de 2,5D développé par Neutral Storm Entertainment et publié par Epic MegaGames pour DOS en 1995. Au milieu des années 1990, la popularité de Doom a conduit à de nombreux shareware « clones Doom », avec Radix étant l'un des rares tireurs de première personne qui a lieu dans un environnement de gravité zéro et où le joueur contrôle un navire plutôt qu'un humain. Dans un certain sens, Radix est superficiellement similaire à Descent. Cependant, alors que Descent avait des cartes 3D complètes avec six degrés de mouvement, Radix utilise les précédentes cartes 2.5D des clones Doom. Ceux-ci se caractérisent par des niveaux plats sans chambres, mais avec des pentes de différents degrés. Bien qu'il s'agisse d'un vaisseau spatial, le mouvement est limité sans aucun mouvement vers le haut ni vers le bas, ni vers le bas.

Développeur
Neutral Storm
Éditeur
CDV Software
Plateformes
DOS
Au 22e siècle, l'humanité a atteint la paix mondiale. L'United Earth Space Alliance (UESA) a pu se concentrer pleinement sur l'exploration spatiale. En 2147, le premier navire de la colonie fut lancé vers l'astéroïde Theta-2. Cependant, le deuxième navire, qui transportait les colons, a rencontré une perturbation terrifiante dans l'espace. Des navires étrangers ont émergé de ce qui est devenu plus tard connu sous le nom de « Void », et ont attaqué le navire de la colonie; le sort subséquent de dix mille personnes à bord était inconnu. Les humains ont construit l'étoile-fighter interdimensionnel Radix, et l'ont envoyé à travers le Void, dans une tentative désespérée de faire face à la menace extraterrestre.

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