Fiche jeu

Rance 4.2: Angel-gumi

Rance 4.1 et Rance 4.2 sont deux parties de la même histoire, et utilisent la même mécanique et artstyle. Une partie du jeu consiste à naviguer dans le bureau du bonheur pharmaceutique et Romance Park, en parlant avec les gens, et en étudiant les environs à travers un menu de jeu d'aventure. L'autre partie est un donjon-crawler qui a lieu dans la base secrète de l'armée des anges. Au sein de la base, il y a des pièces spécifiques où le joueur peut interagir avec l'environnement, utiliser des articles de guérison, et charger/enregistrer. Les salles sont reliées les unes aux autres par de minces itinéraires, où les seules actions disponibles sont "Avance" et "Retreat", pour faire un pas en avant ou en arrière. (La plupart des routes sont d'environ 3-5 étapes). Ces chemins sont les endroits où des rencontres aléatoires peuvent se produire. Quand le jeu commence, la base n'est pas maquillée, et les chemins sont marqués sur les menus comme "??? ". Chaque fois que le joueur traverse un chemin et entre dans une nouvelle pièce, Athena 2.0 dessine la pièce sur la carte (avec un court dialogue entre le parti Rance sur la façon de la nommer et de l'illustrer; donnant parfois des noms comiques ou non indicatifs). Si Athena n'est pas présent, Rance va essayer de dessiner la carte lui-même. L'option «??? » sera modifiée pour refléter le nom de la salle. Certains chemins sont cachés ou piégés, et ne peuvent être croisés plus tard dans le jeu.

Développeur
Alicesoft
Éditeur
Alicesoft
L'intrigue suit directement les événements de Rance 4.1, où Rance et Athena 2.0 ont résolu le cas de monstres apparaissant sous Happiness Pharmaceutical, la société responsable de la production du médicament Seirogan de guérison mondialement célèbre. Partie Burr, capitaine du groupe de lapins de l'Angel Army, a été capturée dans une tentative d'assassinat infructueuse contre le président Doharas. Partie menace qu'Archibald et ses camarades de l'Armée Ange arrivent pour la sauver, et terminer le travail ; inquiet à ce sujet, et se promène, Doharas engage le parti de Rance pour détruire l'Armée Ange pour 200 000 or. Genri le moine, toujours à la recherche de son frère, décide de les suivre ; avec Kisara Copri, qui veut remercier Rance de l'aider à rembourser sa dette à Pluepet. Après avoir torturé sexuellement Partie pour information, la fête de Rance découvre que la base principale de l'Armée des Anges est cachée sous le parc roman idyllique. Avec une enquête rudimentaire, ils découvrent un chemin caché à travers un bac à sable. À leur insu, Arnie observe tous les mouvements du groupe et a non seulement préparé l'armée des anges à la bataille, mais a engagé les quatre guerriers connus sous le nom de Brigade d'Assassinat Marichiten pour les tuer. Un autre groupe est sorti pour tuer les aventuriers, qu'elle préfère garder cachés : les Rares Monstres Gal Sailor, Blazer et Jumper, cherchant à se venger de leur viol dans Rance IV. En dehors d'eux, le maître de chien sans-abri Gotou considère Romance Park son territoire, et ne défendra pas les intrus qui tentent de le conquérir. Aidée par le mystérieux Masque Rose, et avec le Parti restreint qui tient toujours des secrets, l'équipe de quatre raids sur la base. Ils doivent découvrir la vérité derrière l'attaque de l'Armée Ange contre le bonheur pharmaceutique et la disparition du Monstre Saint Gal Wenlina - tout pendant que Rance est prête à se venger d'Arnie pour sa trahison, obtenir un moment seul avec Kisara, et recueillir son argent de récompense très nécessaire.

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