Fiche jeu
Ridge Racer
Ridge Racer a été initialement sorti sur la carte système d'arcade Namco System 22 et a ensuite été porté sur la console PlayStation. Il s'agit du premier titre de la série de jeux Ridge Racer qui a été lancée pour les arcades et les consoles. L'objectif du jeu est de terminer en première place dans une série de courses. Ridge Racer a été l'un des premiers jeux de course à utiliser le polygone graphique à son plein potentiel.
Dans la version PlayStation, le joueur peut jouer un mini-jeu de Galaxian comme le jeu charge. Si le joueur gagne avant le jeu, huit voitures supplémentaires deviennent disponibles pour conduire dans le jeu. Les douze voitures sont variées dans leurs spécifications, certaines présentant une grande vitesse, d'autres excellent à l'accélération ou au virage, et d'autres étant plus équilibrées. Certaines voitures portent le nom d'autres jeux Namco, comme Solvalou, Mappy, Bosconian, Nebulasray et Xevious. Une fois le jeu chargé, tout ce qui est nécessaire après est de jouer six pistes de musique instrumentale. Le lecteur peut remplacer le disque à tout moment pendant le gameplay, bien que le jeu ne soit pas mis à jour pour refléter le switch ; quel que soit le disque inséré, il y aura toujours six pistes à choisir, correspondant aux points de départ des six pistes sur le disque de jeu.
Après le lancement du jeu, le joueur peut choisir un cours, transmission (automatique ou manuel à six vitesses), voiture et chanson. Pendant la course, le joueur peut observer le circuit en première personne (ou en troisième personne pour la version PlayStation). Le contrôleur NeGcon de Namco peut être utilisé pour jouer au jeu. Étant un coureur d'arcade, les collisions ne causent aucun dommage à la voiture et ralentissent simplement le joueur. Il y a aussi une limite de temps, qui termine le jeu s'il compte jusqu'à zéro. Des points de contrôle sont présents tout au long de la piste qui donnent au joueur du temps supplémentaire lorsqu'il passe.
Le jeu ne comporte qu'une seule piste de course, bien qu'il se compose de quatre configurations de course de difficulté variable: Novice, Intermédiaire, Avancé et Time Trial (dans les deux derniers, la piste est prolongée). Le joueur court contre onze autres voitures, sauf dans Time Trial, où il n'y a qu'un seul adversaire. Plus le niveau de difficulté est élevé, plus les voitures roulent rapidement, avec le mode Time Trial avec les voitures les plus rapides. Chaque course se compose de trois tours (deux sur le parcours débutant). Dans la version PlayStation, après que le joueur gagne chaque course, des courses "extra" deviennent disponibles, qui sont courues sur une version inversée du parcours, et le joueur rencontre un adversaire supplémentaire en mode Time Trial: la 13ème Racing "Devil", la voiture la plus rapide du jeu. En gagnant cette course, la voiture est déverrouillée pour que le joueur puisse conduire. Dans la version arcade, après avoir terminé le jeu, le score du joueur gagnant est enregistré dans les moments forts du jeu d'action.
La version PlayStation comprend également une version cachée des pistes. La piste devient une "image de miroir" de lui-même; les virages à gauche deviennent des virages à droite et vice-versa, et les environs changent les côtés de la route.
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