Fiche jeu
Sakura-iro Tetra Prism
Sakurairo Tetra Prism est un roman visuel réalisé à l'été 2000, à la suite d'un club de photographie de l'école secondaire Kirigamine lors de leurs six mois d'études à l'étranger à Akita. Après un concours décevant, ils recherchent de nouvelles opportunités créatives tout en naviguant sur de nouvelles rencontres et thèmes d'amour déformé. Avec des personnages entièrement exprimés et une bande son émotionnelle, le jeu plonge les joueurs dans une histoire richement tissée qui évolue en fonction de leurs choix.
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