Fiche jeu

Sam & Max: Save the World

Les personnages peuvent voyager entre une variété d'endroits dans le jeu en utilisant leur noir et blanc 1960 DeSoto Adventurer, qui, une fois sélectionné, présentera au joueur une liste de destinations disponibles. Le DeSoto est également utilisé pour plusieurs séquences de conduite, impliquant généralement la poursuite ou la fuite de criminels dans d'autres véhicules. Dans ces séquences de conduite, le joueur peut utiliser le pistolet de Sam, le klaxon de la voiture, ou avoir Max essayer de communiquer avec d'autres véhicules via un mégaphone. De plus, des articles d'inventaire spéciaux peuvent être utilisés pour compléter des puzzles spécifiques dans ces séquences. Des séquences de conduite sont également utilisées pour plusieurs mini-jeux, comme tirer des conducteurs innocents sur pour des crimes fabriqués. Conformément à l'héritage du développeur des jeux d'aventure LucasArts, Sam & Max Save the World est conçu de manière à ce que les personnages de joueur ne puissent pas mourir ou atteindre une impasse complète.

Développeur
Telltale Games

Communauté

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