Fiche jeu
Sam & Max: The Devil's Playhouse
Wield pouvoirs psychiques contre les ennemis redoutables dans cette saga épique 5 jeu comédie.
Dans la série Le Diable Playhouse, un pouvoir mystérieux appelle les plus forts et les plus étranges qui pourraient le manier - les seigneurs de guerre intergalactiques et les dieux eldritch, les sous-habitants et les érudits de l'arcane.
Ce premier épisode commence avec un bang comme envahisseur de gorilles Skunk'ape met ses yeux sur Maxs capacités mystérieuses. Tout en maîtrisant sa vue future, la téléportation, le changement de forme et les pouvoirs de lecture mentale - et en enquêtant sur leur source - Sam & Max doit se débarrasser du méchant Skunk.
La saga joue dans une symphonie surréaliste de chaos qui devient de plus en plus tordu avec chaque épisode.
* Épisode 1 : La zone pénale
* Épisode 2 : Le tombeau de Sammun-Mak
* Épisode 3: Ils ont volé le cerveau de Max!
* Épisode 4 : Au-delà de l'allée des poupées
* Épisode 5 : La ville qui ne dort pas
Le jeu commence avec un narrateur de style Twilight Zone qui dit au public que Sam & Max sont venus pour apprendre le "Toys of Power"- jouets apparemment inoffensifs que Max est capable d'utiliser pour effectuer diverses capacités psychiques, comme la téléportation et la précognition. Ils utilisent d'abord les jouets pour empêcher le général Skun-ka'pe extraterrestre de détruire la ville, qui est venu sur Terre pour chercher les jouets lui-même, et le bannir dans la zone pénale- une prison interdimensionnelle qu'il a échappé précédemment à l'épisode. Au cours de cette mission, la police de Freelance rencontre un culte des Mole Men qui surveille un mystérieux artefact appelé le Toybox du Diable qui est assis dans le sous-sol du bureau de Sam et Max depuis un certain temps. En regardant quelques bobines de film poussiéreux, ils apprennent que leurs arrière-grands-parents, Sameth et Maximus, ont été choisis par le cryptique M. Paperwaite pour récupérer le Toybox du tombeau de Sammun-Mak, un pharaon ancien. Cependant, lorsqu'ils l'ont récupérée avec succès, Papierwaite a tenté d'utiliser les pouvoirs psychiques de Maxime et la Toybox pour appeler le Dieu aîné, Yog-Soggoth, et amener la fin du monde. Sameth et Maximus ont réussi à arrêter M. Paperwaite en lui faisant dire lui-même les mots de convocation et ont ensuite chargé les Mole Men de l'époque de regarder le Toybox dans le sous-sol sous leur bureau (ils étaient censés aider, aussi, mais ont été involontairement tués par un sort de protection).
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