Fiche jeu

Sass vs. Fash: Girlballs of Steel

Sass VS Fash est un retour rétro FPS à la série Wolfenstein où la politique et surnaturelle se combinent en un jeu nazi rempli d'action dans votre mission d'assassiner enfin le Führer de Johannland, Johann W. Weiss.

Développeur
JMAA GAMES
Éditeur
JMAA GAMES
Genres
Indé , Tir
L'année est 2025. Johannland a dépassé presque toute l'Europe occidentale sous le quatrième Reich, et Johann Weiss, A.K.A Dark Weiss, règne Johannland avec un poing de fer sur la nation fasciste de Johannland, auparavant l'Allemagne et le reste de l'Europe. Ainsi, le début de la troisième guerre mondiale, où l'Axe Johannland fait face aux forces alliées dans la menace imminente de guerre nucléaire. Il paraît également que Johannland utilise des pouvoirs occultes et démoniaques pour continuer à se mettre au pouvoir. Leurs soldats sont transformés en démons cosmiques, sauvages, brutaux, et même engagés dans le cannibalisme et d'autres types de crimes brutaux. Certains disent que cela a quelque chose à voir avec un Dieu aîné connu sous le nom d'Azathoth, dont l'endroit est inconnu, mais d'une certaine manière son shard a possédé Dark Weiss pour exercer des pouvoirs incroyables qui l'ont conduit à gouverner Johannland. SASS (Spies Against the Schutzstaffel) a envoyé ses meilleurs agents pour l'infiltration et l'attaque de Johannland. Vous y compris, Joan Marie, le nom de code RED HYENA, un espion compétent et un agent secret avec une expertise dans le combat armé et non armé et l'infiltration dans le territoire ennemi. Votre mission était d'infiltrer et d'assassiner Dark Weiss avant que les tensions nucléaires de l'Axe ne s'élèvent. Cependant, une fois que vous avez tenté d'infiltrer Johannland dans le Neo-Reichstag, vous avez été accidentellement pris par les gardiens suspects, et capturé par l'Axe dans la prison du château Johannstein, où vous avez été torturés et battus dans l'espoir que le Neue-Schutzstaffel de Johannland pourrait vous extraire toute information, sans aucun succès. Heureusement, votre esprit vous a conduit à un plan d'évasion: vous vous cachez dans le toit de votre cellule de prison au château Johannstein quand un garde vérifie à l'intérieur. Une fois votre proie entrée dans votre cellule, vous vomissez rapidement sur le garde et le tuez silencieusement avec un couteau de cuisine que vous avez passé en contrebande de vos rations de prison. Vous prenez son pistolet et préparez pour échapper au château, en espérant que vous pourrez continuer votre mission en assassinant le Führer de Johannland.

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