Fiche jeu

SegaSonic Cosmo Fighter

SegaSonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol est un shoot'em 2D arcade ride vue d'une perspective de haut en bas. L'armoire de taille familiale est conçue comme un vaisseau spatial avec la caractéristique de l'armoire tremblant pendant le trajet. L'armoire dispose de deux boutons pour tirer des projectiles ou des fusées et d'un levier marqué "SPEED UP", qui incline toute la course. Il y a aussi un joystick régulier sur le côté gauche de la planche qui manœuvre le navire qui peut également incliner le meuble. Après avoir inséré la pièce, Sonic donne un discours au joueur et saute dans le vaisseau rouge qui est lancé de la station de patrouille de la galaxie terrestre dans l'espace. Juste après, le Dr Eggman apparaît dans une petite capsule spatiale pour déployer des bombes et des obstacles à Sonic. Détruire des bombes et des obstacles récompense le joueur avec des étoiles. Après être arrivé à la station spatiale, Eggman attaquera avec sa nacelle en tirant des projectiles ou en homochant le vaisseau spatial de Sonic après avoir atterri un des trois coups. Si le joueur bat Eggman, le médecin se retire et revient avec une grande armure d'espace vert sur sa capsule. Le joueur doit détruire les bras de l'armure spatiale avant de le terminer. Si le joueur parvient à détruire l'armure spatiale d'Eggman, le joueur est récompensé par une mise à niveau du navire et Sonic a sauvé les amis animaux pendant qu'Eggman s'envole. Selon la manière dont le tour a été terminé, le tour d'arcade récompense le joueur avec une certaine quantité d'étoiles de une à cinq.

Sortie
01 mars 1993
Développeur
SEGA AM1
Éditeur
Inconnu
Plateformes
Arcade
Genres
Tir

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