Fiche jeu

Sesame Street: Once Upon a Monster

Les joueurs exploreront un conte vivant avec Elmo et Cookie Monster. Le jeu est centré sur la résolution de problèmes, les relations et "l'apprentissage des compétences clés de la vie".

Éditeur
WB Games
Plateformes
Xbox 360
Genres
Aventure
En parcourant la bibliothèque, Elmo retourne dans la rue avec plusieurs livres, dont un appelé Once Upon a Monster. Cookie Monster a de bons souvenirs du livre et ils entrent tous les deux par magie. À l'intérieur, ils trouvent que tout n'est pas aussi grand que Cookie rappelé et aider tous les monstres dans l'histoire avec leurs problèmes. Les niveaux du jeu sont définis comme des chapitres du livre. Chapitre premier: "La plus grande fête là-bas n'a jamais été" Cookie et Elmo découvrent la fête d'anniversaire de Marco, qui se compose seulement de lui-même. Elmo et Marco vont chercher des vivres, tandis que Cookie Monster va manger. Elmo et Marco collectent des streamers dans la jungle électrique, découvrant un trou dans une crique secrète. Dans la crique, les deux aident Seamus, et même Marco, à choisir une tenue à porter pour la fête. Pendant ce temps, Cookie et Grover utilisent les feuilles de l'arbre de plenty pour voler ledit arbre et recueillir des fruits. Ils entrent ensuite dans Tallulah et l'aident à faire une chanson d'anniversaire. Tous les monstres se réunissent pour la fête, où ils partagent le gâteau et la danse. Chapitre deux: "De la semence au ciel" Le jardin de Shelby est tombé dans le désordre, pollué par les mauvaises herbes, la boue et les ordures, ce qui fait plaisir à un Oscar le Grouch. Il accepte d'aider à nettoyer, ramassant des boules de déchets. Une fois les mauvaises herbes arrachées, Slimey aide en créant des endroits pour planter de nouvelles fleurs. Les monstres dansent ensuite pour aider ses fleurs à grandir. Ils aident à fleurir des fleurs le long d'une grande vigne avec l'aide de quelques costumes d'abeille. Au sommet, ils trouvent les plantes chantantes de Shelby, qui ont besoin d'une mise au point. Les monstres lèvent et abaissent les fleurs jusqu'à ce qu'elles atteignent leur note parfaite. Maintenant que le jardin est complet, Elmo et Cookie s'émerveillent de sa merveille, tandis qu'Oscar ramène Slimey à la maison pour jouer avec sa nouvelle poubelle. Chapitre trois: "Seamus le Brave" Seamus est connu pour ses pièces, mais son dernier travail a besoin d'aide, mais il est trop timide pour demander. Cookie offre l'aide de ses amis et de leurs amis et devient le directeur de sa nouvelle pièce, The Emperor's New Clothes 2: The Emperor Talks Back. Suite à un échauffement, Cookie s'inspire et ajoute un choeur de fleurs au spectacle. Dans la pièce, l'Empereur a un discours à donner et a une nouvelle tenue pour lui. En marchant, il abandonne sa tenue, pièce par pièce, aux nouveaux amis qu'il rencontre en chemin. Quand il arrive à la salle de conférence, il n'a pas de vêtements, mais a appris qu'ils ne sont pas importants - sa compassion l'est. Seamus a gagné une certaine confiance grâce à ses amis, et Cookie appelle pour 5 répétitions de plus avant la nuit d'ouverture. Chapitre 4 : "Avoir et câliner" Elmo et Cookie visitent les bois, quand ils sont piétinés par une stampe de Puffalopes, des créatures mignonnes et heureuses. Les Puffalopes fuient le monstre Grhoof, qui leur semble effrayant, s'étant couvert de terre et de brindilles pour apparaître comme eux et les amener à l'aimer. Ils le nettoient et remarquent que les Puffalopes ne fuient pas dans la peur, mais sont encore timides. Ils jettent les créatures des biscuits Puffalope, les faisant sortir de leur cachette. Maintenant que Grhoof sont les Puffalopes sont amis, ils amènent les monstres chez eux - Shangriloff, où ils dansent et Cookie gagne lui-même un biscuit Puffalope. Chapitre cinq: "Le son et la fourrure" Tallulah a maintenant un groupe avec les Doo Rays, qui ont besoin d'être réveillés pour commencer l'entraînement. Cependant, les monstres rambunctieux fuient la scène et descendent de l'arbre, avec Elmo et Cookie en poursuite chaude. Les Ray atterrissent dans une flaque de boue et sont nettoyés par les deux. Les Rays s'enfuient encore, se dirigeant vers la tanière de Seamus, où il les habille d'uniformes. Tallulah arrive aussi en uniforme et les conduit tous dans une marche musicale à travers les bois. Chapitre six: "Comme un monstre dans le ciel" Tous les monstres se rassemblent par le conteur Ramona est habituellement storytelling spot, mais maintenant elle est loin au loin et rien ne se passe. Les monstres attrapent leurs traîneaux et s'en vont. Ils trouvent Ramona et demandent une histoire, mais elle est à court d'idées. Elmo et Cookie proposent de l'inspirer en lui racontant leurs aventures. Alors qu'ils réinventent leurs histoires, Ramona fait des éléments magiques des histoires apparaissent comme des constellations dans le ciel. Ramona est inspirée et a une histoire à elle, demandant l'aide de ses amis pour raconter. Après l'histoire, les monstres font toutes les danses de chaque histoire, puis s'allongent pour regarder les étoiles.

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