Fiche jeu

Sewermania

Ce jeu a été conçu par Beverly Starke (artiste graphique Milton Bradley) et le programmeur Dave Landon. Selon Dave, Sewermania était le jeu préféré du président du MB Jim Shea de tous les titres MBX qui étaient en développement. Selon le matériel promotionnel initial, le générateur situé dans le coin supérieur gauche de l'écran devait inonder l'égout et tuer tous les rats. Cela aiderait le joueur à localiser la bombe car il n'y aurait pas de rats à éviter pendant quelques secondes (bien que l'alligator soit encore en train de se cacher). Dans la version publiée du jeu, cependant, la fonctionnalité du générateur a été supprimée, rendant impossible l'inondation de l'égout. Selon le programmeur Dave Landon la raison de la suppression a été parce que le jeu a été initialement développé pour la propre unité de jeu vidéo de MB avant d'être amené sur le TI-99/4A (lire l'historique de développement MBX en cliquant sur le lien dans la section Trivia ci-dessus). Les cartouches du TI-99/4A étaient de plus petite taille apparemment à ce que Milton Bradley avait imaginé pour son propre système, de sorte que pour répondre aux contraintes de mémoire, la fonctionnalité des générateurs devait être supprimée. Ce jeu peut être utilisé avec le système MBX de Milton Bradley (un add-on pour le TI-99/4A). Le MBX a permis d'utiliser la reconnaissance vocale, une synthèse vocale améliorée, un joystick analogique à 360° et un clavier Action-Input pour les jeux vidéo conçus pour lui. Alerte aux oeufs de Pâques ! Au début du jeu, la phrase "Dave, find the bomb" est parlée à haute voix par le système MBX ou le synthésiseur de discours (selon si vous avez un système MBX ou non). Le "Dave" est le programmeur Dave Landon.

Développeur
Milton Bradley
Éditeur
Milton Bradley
Genres
Arcade

Communauté

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/10

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