Fiche jeu
Shadow Complex
Shadow Complex est présenté au format 2.5D; le monde du jeu est entièrement tridimensionnel, mais le joueur ne peut se déplacer que dans deux dimensions, simulant l'environnement d'un jeu vidéo classique en scrolling latéral. Les ennemis peuvent toutefois se déplacer dans n'importe quelle direction, et l'auto-aim est utilisé pour permettre au joueur de tirer sur des ennemis ou des objets voisins à l'intérieur et à l'extérieur du plan 2D. Le joueur peut utiliser le bon bâton de contrôle pour viser avec une vue laser. Gameplay in Shadow Complex a été inspiré par Super Metroid et Castlevania: Symphonie de la nuit. Le gameplay prend beaucoup de repères de Metroid: le joueur peut se déplacer librement dans le monde vaste du jeu, vaincre les ennemis avec une variété d'armes, et comme ils surmontent les défis, ils acquièrent de nouvelles capacités et des armes qui leur permettent d'atteindre de nouvelles zones. Le jeu récompense le joueur avec des points d'expérience comme ils complètent les objectifs et de vaincre les ennemis. Le joueur peut acquérir des niveaux d'expérience, chaque niveau augmentant les attributs de base du personnage. Ces niveaux d'expérience accordent aux joueurs des compétences telles que l'amélioration de la précision des tirs ou la résistance aux dommages. Des récompenses spéciales telles que révéler la carte complète et des munitions spéciales illimitées sont accordées à des niveaux spécifiques. Lorsque le joueur commence un nouveau jeu, ils perdront toutes les armes et les articles qu'ils ont acquis, mais garderont le niveau d'expérience du personnage et tous les avantages qu'ils ont déjà reçus de cette expérience. En plus de la campagne principale, un certain nombre de niveaux de défi, appelés « Proving Grounds », sont disponibles, obligeant généralement le joueur à sortir d'une pièce en utilisant un ensemble limité d'articles et de santé. Les joueurs sont classés en fonction du moment de l'achèvement et de tous les objectifs de notation lorsqu'ils terminent le niveau. Les scores et autres statistiques de la campagne principale et du groupe de formation sont suivis au moyen de classements en ligne. Une version remasterisée et un port ont été annoncés lors des 215 Game Awards, qui sortiront pour PS4, Xbox One, PC.
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