Fiche jeu

Shangrlia

Shangrlia est un jeu tactique à tour de rôle. Les dix femmes commandantes résident dans le château et peuvent être approchées dans n'importe quel ordre. Chacun d'eux transfère le joueur à un autre endroit (en alternance entre les zones urbaines, les cachots et les zones rurales) où se déroule une bataille tactique. Chaque commandant est responsable d'une unité de l'armée. Ces types comprennent Lancers, Fighters, Swordsmen, Cannoneers, Horsemen, Archers, Mages, Ninjas, Dragon Riders et Birds. Les forces ennemies possèdent les mêmes types d'unités. Chaque type présente des avantages et des inconvénients en termes de puissance, de mobilité, d'autonomie, etc. Le but est de sélectionner et de positionner des unités sur le champ de bataille, en prenant en considération les conditions du terrain, le nombre d'ennemis, la distance, etc. Défendre son propre château et capturer celui de l'ennemi est la priorité absolue. Les batailles se déroulent ensuite de façon tournée. Certains types d'unités peuvent attaquer à distance, tandis que d'autres sont limités aux combats sur des places adjacentes. Les batailles s'affichent comme des séquences animées sur un écran séparé, leur résultat calculé en fonction des propriétés et des paramètres de l'unité. Après chaque ronde de victoire, le général féminin enlève un vêtement. Le résultat final pour chaque général est une image érotique avec nudité partielle et scène sexuelle implicite, mais pas d'images explicites.

Sortie
28 août 1991
Développeur
ELF Corporation
Éditeur
ELF Corporation
Tooru a toujours été un jeune homme plutôt ordinaire vivant au Japon moderne. Un jour, il faisait une promenade avec sa copine et les deux suivaient un chat étrange vers un château mystérieux. Là, ils ont rencontré un vieil homme qui a dit qu'il était Fermata, le magicien de la cour du Royaume de Nyuckel situé dans une dimension parallèle où la magie domine sur la technologie. Une grande guerre y a lieu. Erion, prince de Nyuckel, fut maudit, et son âme transmigra dans le corps de Tooru. Prenant le rôle de prince, Tooru doit commander dix femmes officiers et leurs armées et repousser les envahisseurs.

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