Fiche jeu
Sheep In Space
Sheep in Space est un jeu informatique surréaliste sorti dans les années 1980 pour le Commodore 64. C'est un tireur à défilement horizontal dans le style de Defender.
Le joueur contrôle un petit mouton volant et a la tâche de défendre la planète en tuant les extraterrestres, et en les empêchant de charger leur pistolet « planet buster »[3].
Comme la sortie de 1984 de Llamasoft "Ancipital", le jeu fait usage de plusieurs champs gravitationnels - il y a un paysage à travers le bas de l'écran selon un shoot 'em normal, mais aussi un inversé à travers le haut. Si le joueur est au centre de l'écran, les projectiles des feux de mouton volent tout droit. Se rapprocher de la terre en haut ou en bas de l'écran fera courber les projectiles vers le haut ou vers le bas, ce qui permettra de tirer des extraterrestres près de la surface. La proximité des surfaces supérieures et inférieures affecte également la vitesse de déplacement qui devient plus lente près de l'une ou l'autre surface. Le joueur peut poser les moutons sur des zones d'herbe sur le haut ou le bas de l'écran, afin de réduire sa faim. Un compteur d'estomac montre l'état actuel de la faim du joueur - suralimenter ou laisser les moutons mourir de faim entraînera la perte d'une vie. L'alimentation réapprovisionne également les boucliers des moutons. Détruire tous les extraterrestres fait passer le joueur au niveau supérieur, qui a une topographie différente et est un peu plus difficile. Il y a 48 niveaux au total.
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