Fiche jeu
Shellshock
Ayant servi au combat pour les États-Unis, Da Wardenz est là pour une chose : la justice. Cette force de chars anti-terroristes a été conçue à la suite d'une campagne infaillible à Mostvia Vatska en 1994. Venant sous des tirs lourds, les troupes ont envoyé un signal de détresse aux renseignements américains demandant des renforts immédiats. Le gouvernement a tourné le dos à l'unité des forces spéciales en les rendant durables et en refusant d'envoyer des renforts. En conséquence, cinq hommes ont survécu; ces cinq hommes ont formé Da Wardenz. Voilà où vous entrez en jeu. En assumant le rôle d'un commando débutant, votre mission est simple: prouver à Da Wardenz en détruisant les forces terroristes et en corrigeant la corruption mondiale. Du calme, hein ? Ce n'est pas tout -- vous aurez le commandement d'un char de combat M-13 Predator; cette chose peut tondre les forêts et calmer toute dispute terroriste. En cours de route, vous pouvez améliorer votre réservoir dans les armements et le blindage. Shellshock est divisé en deux parties : le stylo et les objectifs réels de la mission. En tant que quartier général de Da Wardenz, The Pen a toutes sortes d'emplacements, y compris le hangar principal, le terrain de basket-ball, la salle de simulation, la salle d'atelier, la salle de réunion et divers casiers. Avant une mission, vous voudrez explorer le quartier général et interagir avec chaque membre de l'équipe; vous pouvez apprendre quelque chose. Quand vous serez prêt à botter des fesses terroristes, vous marcherez jusqu'à la zone des chars et vous embarquerez !
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