Fiche jeu
Shin Megami Tensei: Nine
Shin Megami Tensei: Nine a été publié par Atlus et sorti sur Xbox, exclusivement au Japon, en 2002.
Faisant partie de la série Megami Tensei, Nine a lieu dans la période entre Shin Megami Tensei et sa suite, avec les survivants de la destruction de Tokyo abritant dans des bunkers souterrains. Prenant le rôle d'un débogueur, le joueur navigue dans le monde virtuel de l'espace Idée mis en place par les survivants de la destruction de Tokyo, qui a été attaqué par des êtres démoniaques appelés « bruit ». Le gameplay a le joueur naviguant sur un avatar personnalisé en troisième personne à travers le monde virtuel de Tokyo, luttant contre les ennemis en utilisant un système de combat basé sur les commandes en temps réel. Malgré son titre, c'est le huitième match de la série Megami Tensei. Le titre du jeu se réfère plutôt au nombre d'alignements moraux possibles disponibles pour les joueurs.
Neuf est mis en place dans l'année "202X", se déroulant dans la seconde moitié de Shin Megami Tensei et dans le temps menant à sa suite Shin Megami Tensei II. À la suite de l'attaque de l'ICBM contre Tokyo, des communautés de survivants vivent maintenant dans des villes clandestines. Face à leur situation difficile, les habitants souterrains créent « Idea Space », un monde virtuel basé sur Tokyo depuis les années 1990. Le protagoniste, nommé Kei Azuma par défaut, explore le monde virtuel quand "Bruit", des démons numérisés hostiles aux humains, apparaissent et commencent à attaquer les joueurs de l'Idea Space à travers leurs avatars. Après une attaque, Azuma est employé par le Bureau de l'administration centrale comme Debugger, un joueur qui traverse Idea Space et repousse les invasions de bruit. Au cours de leurs missions à travers Idea Space, Azuma rencontre plusieurs personnages : Baraki/Sumire, un ami d'enfance qui représente "Chaos", Mubiora/Miranda, un représentant du Bureau de l'administration centrale qui représente "La loi". Tout en passant par leur devoir de débogueur, les événements de la seconde moitié de Shin Megami Tensei ont lieu, qui culminent dans toutes les parties de Tokyo étant détruits dans un grand déluge déclenché par l'Ordre Dieu-adorateur du Messie: Azuma survit en raison de leur corps étant dans le stockage froid, ce qui signifie que leur esprit devient lié à l'espace Idée avec leurs alliés de la Loi et du Chaos.
Lors d'une mission dans le Shibuya 109 virtuel contre le démon de bruit Abaddon, les véritables origines de l'espace d'Idée sont révélées. Idée Espace a été créé par les humains fatigués d'attendre l'arrivée de leur "Messie" dans le monde réel: dans l'espoir d'apporter le salut par la technologie, les humains ont créé l'Idée Espace, et a généré Maria comme sa déesse et administrateur pour promouvoir la création du Royaume millénaire en manipulant ses utilisateurs. Lors de leur mission dans Shibuya 109, Azuma récupère un disque du désir, un artefact contenant les désirs sauvés de l'humanité qui est la clé des plans des deux parties. Azuma est confrontée à des choix sur lesquels la faction à soutenir. La faction de la Loi, soutenue par Maria, souhaite apporter la paix à l'humanité avec la libération des habitants de l'Espace Idée. La faction Chaos, qui peut être conduite par Lucifer s'il est libéré de sa prison dans une plaine métaphysique appelée l'Expanse, a l'intention de détruire les habitants de l'espace Idée et de recommencer avec l'Adam et Eve choisis: Azuma et le compagnon Chaos. Pour remplir n'importe quel de leurs rôles choisis, Azuma doit vaincre Yaldabaoth, le contrôleur de l'Idea Space qui maintient le système en marche et ne permettra ni Maria ni Lucifer d'exécuter leurs plans.
Sur les routes de la Loi et du Chaos, avec la défaite des Yaldabaoth, tout l'espace d'Idée est vidé d'avatars en plus d'Azuma. En rentrant dans le monde réel, ils sont à la surface avec leur compagnon Law ou Chaos, avec le millénaire de Tokyo construit par Messian en arrière-plan : selon l'alignement, Azuma va soit renforcer le régime basé sur la loi, soit commencer une nouvelle humanité basée sur le Chaos en dehors de lui. Sur les routes « neutrales », Azuma accomplit des tâches pour une mystérieuse femme qui s'occupe d'un magasin dans l'espace d'Idée : la femme est la déesse Sophia, qui a été contrainte de réincarner comme un humain pour le péché de naissance de Yaldabaoth : elle a aidé Azuma à vaincre Yaldabaoth pour expier son péché et monter. Azuma bat à la fois Yaldabaoth et Maria, permettant à Sophia de devenir son vrai moi et monter, laissant le sort de ceux dans l'espace d'Idée ambigu.
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