Fiche jeu
Shin Super Robot Taisen
Super Robot Wars est une série de jeux de rôle tactiques produits par Banpresto, qui est maintenant une division japonaise de Namco Bandai. La principale caractéristique de la franchise est d'avoir une histoire qui traverse plusieurs jeux populaires mecha anime, manga et vidéo, permettant aux personnages et mecha de différents titres de s'allier ou de se battre.
Le premier jeu original de Super Robot Wars sur la PlayStation et l'un des seuls jeux à utiliser mecha grandeur nature. Ce jeu dispose de l'intrigue SRX et est le précurseur de la série Super Robot Wars Alpha.
Série créée: Blue Comet SPT Layzner, Super Electromagnétique Machine Voltes V, Démon Dragon du Ciel Gaiking, Invincible Robo Trider G7, Nouveau rapport mobile Gundam Wing
Une version spéciale de disque est sortie le 28 mars 1997 avec des options supplémentaires telles que le "Free Battle Mode".
Le jeu commence quand l'armée a détecté une grande signature d'énergie - loin *trop* grande. La source se manifeste rapidement : une des colonies autour de Mars vient d'exploser. Et pire encore, d'autres colonies sont attaquées par des canons à faisceau portés par des adversaires volants inconnus. En bref, toute la constellation des colonies martiennes est anéantie, et le commandant s'enfuit pour faire son rapport, criant à ses subordonnés de ne pas leur enlever les yeux de l'ennemi non identifié.
Certains observateurs pensent qu'un peu plus de temps aurait pu être organisé pour combattre cette menace. Ils avaient apparemment anticipé cette menace, mais cette menace n'est-elle pas une menace - la résistance, en fait, est-elle futile? L'ennemi acceptera-t-il même une reddition ? Avec si peu de temps pour choisir, ils doivent parier sur même le plus petit rayon d'espoir - et ils doivent gagner du temps, assez pour voler les connaissances et la technologie des adversaires. C'est la seule option ouverte pour l'humanité, ou au moins l'un des observateurs pense... aux protestations de l'autre, le premier observateur note que la Terre va certainement combattre cette menace, jusqu'à ce que l'humanité soit complètement détruite. Ces hommes ne peuvent pas se permettre que cela arrive, et le chef ordonne à l'autre de l'appeler « lui ». Il lui dit que, bien qu'il comprenne ses sentiments, il a besoin de lui pour aller sur Terre pour aider à combattre l'Empire Zanskull.
Un objet volant non identifié se dirige vers la Terre - et c'est un âge où aucun objet volant ne doit être non identifié. Les hommes de la Base de Défense Terre d'Extrême-Orient contactent l'objet, qui ne répond pas à leur appel. C'est plein nord, et aller droit au Japon...
Sur la plage, Rilina trouve un homme dans une combinaison spatiale, plutôt inconscient et apparemment une sorte de soldat. Elle s'empresse d'appeler une ambulance, mais Hiiro reprend conscience, seulement pour trouver dans l'horreur que Rilina a vu son visage. Hiiro décide de la tuer, ce qui peut être un peu grand ordre ;) Plutôt que de le faire sur place, il braque l'ambulance et s'en va, laissant Rilina se présenter à... l'air mince.
L'objet volant approche encore, et le professeur Hamaguchi ordonne à ses hommes de se rendre à leurs postes. Il dit à ses hommes, l'équipe Voltes, que comme ils sont maintenant leur défaite aux mains de l'ennemi est certain: seulement par Volting In peuvent-ils gagner! Malheureusement, c'est plus facile à dire qu'à faire, surtout quand l'ennemi approche. La mère de Ken'ichi prend les choses en main, pilote sa machine et tire sur l'ennemi. Elle se sacrifie en ordre court , apparemment pour motiver ses fils et leurs coéquipiers à effectivement Volt In.
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