Fiche jeu

Shinobi

Les cinq missions du jeu ont chacune trois ou quatre étapes. Plusieurs otages sont retenus à chaque étape; Joe doit les sauver tous avant d'être autorisé à terminer l'étape. La dernière étape de chaque mission n'a pas d'otages, mais présente plutôt un puissant personnage de patron que Joe doit vaincre. Après avoir accompli chacune des quatre premières missions, le joueur est amené à une étape bonus, où il peut gagner une vie supplémentaire s'il est capable de tuer tous les ninjas qui sautent vers lui. La cinquième mission se termine. Aussi, une fois la cinquième mission commencée, continue ne sont plus permis; le joueur doit terminer le jeu avec autant de vies qu'il a laissé à ce moment-là. Si le joueur gagne une place sur le haut score, le nombre de crédits qu'il a fallu pour obtenir ce score est affiché avec son score. Les armes standard de Joe sont un approvisionnement illimité de shuriken, ainsi que des coups et des coups de pied lors de l'attaque à portée de main. Un otage par scène lui donne un pouvoir. Lorsqu'il est propulsé, ses étoiles de lancement sont remplacées par une arme qui tire de grandes balles explosives, et son attaque de portée rapprochée devient une katana slash. Joe peut aussi effectuer la « magie ninja », qui ne peut être utilisée qu'une fois par étape et tue (ou dommages, dans le cas des patrons) tous les ennemis sur l'écran. Le jeu permet également aux ennemis de se cacher derrière des boîtes ou d'utiliser des boucliers pour bloquer les shurikens de Musashi[4]. Joe peut être tué avec un seul coup, à condition d'être frappé par une attaque projectile ou mêlée, mais s'il ne se trouve pas dans ces situations, le joueur peut toucher des ennemis réguliers et juste être repoussé sans être endommagé. Puisque la plupart des ennemis apparaissent au même endroit à chaque niveau, il est possible de maîtriser le jeu en mémorisant leurs emplacements et en concevant des modèles pour les vaincre. À la fin de chaque étape, le joueur reçoit des bonus de score basés sur la performance. Terminer la scène sans utiliser la magie ninja ou sans utiliser d'étoiles ou de balles de lancer gagne au joueur un bonus de point. Le joueur a trois minutes pour terminer chaque étape; le temps restant à la fin de l'étape est également converti en points bonus et ajouté au score du joueur.

Développeur
Team Shinobi
Le joueur contrôle un ninja nommé Joe Musashi qui doit arrêter une organisation criminelle appelée "Zeed" qui enlève les enfants de son clan ninja. À travers cinq missions (composées de trois étapes pour la première mission et de quatre étapes chacune pour le reste), Musashi doit se rendre au quartier général de Zeed et libérer tous les otages au cours des deux ou trois premières étapes avant d'affronter le patron au stade final de chaque mission. Au début de chaque mission, le joueur est montré son objectif, suivi d'un fichier contenant une photographie du patron ennemi et un affichage de carte indiquant l'emplacement de la prochaine étape.

Communauté

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