Fiche jeu
Shinsetsu Mahou Shoujo
Un jour, des monstres apparaissent à Kakyou City. L'école Chiyoko et Haruka sont secouées comme lors d'un tremblement de terre et les vitres se brisent en même temps. Pendant l'agitation, les deux se précipitent sur le toit. Ils voient des corps dans la rue et fument au loin.
Un chat étrange qui parle s'approche d'eux et leur demande de devenir des « guerriers » afin de lutter contre les « Biomonstres ». Panicked, Chiyoko est d'abord d'accord. Elle reçoit un dispositif de transformation rond à l'aspect de pierres précieuses ainsi qu'une aiguille assez douloureuse dans le dos. Elle se retrouve soudain capable de voyager plus vite que la vitesse du son. Avec Haruka, ils sont à peine en mesure de sortir des Biomonstres.
Le chat dit à Chiyoko et Haruka qu'ils doivent chercher plus d'étudiants ayant le potentiel de devenir des « guerriers » comme eux. Au cours des prochaines semaines, ils continuent à chercher des membres, mais la réputation de Chiyoko en tant que personne dangereuse et son manque de bon sens la font souvent mal comprise. Au-delà, tout le monde n'est pas prêt à risquer sa vie. Pourquoi ? Ce n'est pas l'armée. Personne n'est là pour les forcer à s'unir, ou pour garder l'ordre.
Certains s'adressent à d'autres. Certains s'adressent à leurs amis à nouveau. D'autres s'assoient et regardent avec inquiétude ou avec désapprobation. Même si la menace d'anéantissement augmente, leurs soucis personnels demeurent dans l'air.
Les jours à venir étaient remplis de troubles, grands et petits.
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