Fiche jeu
Showdown in 2100 A.D.
Dans un authentique acre de l'ancien ouest, deux canons (humains ou androïdes) duel pour leur vie. Chacun a six balles dans son arme, et des arbres sont placés tout autour.
Chaque joueur doit frapper son adversaire dix fois pour gagner. À chaque coup, les deux joueurs se font recharger leurs armes. Ils peuvent aussi recharger leurs armes à tout moment en prenant les balles cachées dans l'arbre qui correspond à leur tenue
- Développeur
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Inconnu
Dans un authentique acre de l'ancien ouest, deux canons (humains ou androïdes) duel pour leur vie. Chacun a six balles dans son arme, et des arbres sont placés tout autour.
Chaque joueur doit frapper son adversaire dix fois pour gagner. À chaque coup, les deux joueurs se font recharger leurs armes. Ils peuvent aussi recharger leurs armes à tout moment en prenant les balles cachées dans l'arbre qui correspond à leur tenue.
Les balles ricochetent dans les arbres et les bords supérieurs et inférieurs de l'écran, de sorte que les joueurs peuvent se frapper avec leurs propres balles, marquant un coup à l'adversaire. Il peut également être utilisé comme stratégie pour frapper l'adversaire dans une trajectoire non directe.
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