Fiche jeu

Simon Says!

Simon Says! possède quatre parties colorées d'une grande tuile, chacune produisant un ton particulier lorsqu'elle est activée par l'appareil. Un tour dans le jeu consiste à éclairer une ou plusieurs parties du temps dans un ordre aléatoire, après quoi le joueur doit reproduire cet ordre en appuyant sur la couleur correcte. Au fur et à mesure que le jeu progresse, le nombre de presses de couleur augmente. Simon est nommé d'après le simple jeu d'enfants de Simon Says, mais le gameplay est basé sur le jeu d'arcade impopulaire Touch Me d'Atari de 1974. Simon Says! diffère de Touch Me en ce que les boutons Touch Me étaient tous de la même couleur (noir) et les sons qu'ils ont produits étaient dures et râpants.

Développeur
Inconnu
Éditeur
Inconnu
Genres
Stratégie

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