Fiche jeu

Sleepwalker

Le jeu est centré sur un garçon appelé Lee et son fidèle chien Ralph. Nous sommes présentés à Lee du point de vue du chien après nous être réveillés pour trouver son propriétaire somnambule par la fenêtre de sa chambre. Ralph saute après lui et le joueur prend alors le contrôle de ce qui se passe ensuite. Tout au long du jeu Lee marchera sans relâche dans la direction qu'il fait face, le problème est qu'il y a des objets et des pièges dans son chemin qui peuvent finalement le réveiller ou même le tuer. Le joueur peut surveiller le niveau de sommeil de Lee avec une barre en haut de l'écran. Si la barre atteint zéro, Lee se réveille et le joueur perd une vie. Si cela se produit trois (ou cinq selon les paramètres) fois le jeu est perdu. Le joueur contrôle Ralph le chien afin de manipuler soit Lee, soit les objets dans lesquels il est susceptible de marcher, pour le voir en toute sécurité jusqu'à la fin d'un niveau. La fréquence de ces pièges augmente à mesure que chaque niveau progresse et, comme il le fait, le joueur doit passer plus de temps stratégiquement neutralisant les menaces, bien avant la position réelle de Lee dans le niveau. Bien qu'il soit possible pour Lee de mourir, entraînant une perte de vie et de redémarrer le niveau pour le joueur, Ralph est invincible, survivant d'incidents par ailleurs mortels avec effet comique. Si tous les niveaux sont complétés avec succès Lee revient enfin à son lit et rampe à nouveau.

Développeur
CTA Developments
Éditeur
Ocean Software

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