Fiche jeu

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

Sly Cooper et Thievius Raccoonus est une plate-forme furtive développée par Sucker Punch Productions et publiée par Sony Computer Entertainment. Sorti en 2002 pour la PlayStation 2, le jeu suit Sly Cooper, un habile voleur de raton laveur, alors que lui et son gang tentent de récupérer le Thievius Raccoonus, un livre contenant les secrets de l'héritage de sa famille. Le gameplay combine la furtivité, la plate-forme, la résolution de puzzles, et le combat léger, et est noté pour ses visuels hypnotisés et son récit humoristique. Ce jeu est divisé en cinq mondes, chacun thématique autour d'une partie particulière du monde et le méchant dont le siège est là. La plupart des mondes sont structurés comme un centre central avec des entrées à de nombreux niveaux individuels. Chacun des niveaux a un objectif principal qui gagne au joueur une clé. Tu dois rassembler toutes les clés du monde pour combattre le patron du monde. Beaucoup de niveaux ont une structure de plate-forme. L'objectif de ces mondes est d'atteindre l'emplacement de la clé. Il y a d'importants éléments furtifs ici car le joueur doit éviter les projecteurs et les lasers qui déclenchent les alarmes et évitent d'alerter les gardes. En plus de l'objectif principal, il y a des bouteilles d'indice à trouver. Trouver tous les indices dans un niveau vous permet d'ouvrir un coffre-fort avec une page du Thievius Raccoonus qui accorde une nouvelle capacité d'une sorte. Après avoir obtenu cela, il y a aussi un sprint maître voleur où le joueur doit obtenir du début d'un niveau à la sortie dans un délai.

Plateformes
PlayStation 2
Genres
Plateforme , Aventure
Sly Cooper vient d'une longue lignée de maîtres voleurs (le Cooper Clan) qui ne volent que d'autres criminels, ce qui les rend vigilants. L'héritage de la famille Cooper, un ancien livre du nom de Thievius Raccoonus, enregistre tous les mouvements et techniques secrets de chaque membre du clan. À son 8e anniversaire, Sly était censé hériter du livre et apprendre tous les secrets anciens de sa famille qui étaient censés l'aider à devenir un maître voleur, cependant, un groupe de voyous du nom "Les Cinq Fiendish" (dirigé par Clockwerk, qui est l'arch-nemesis du clan familial) attaque la maison Cooper et tue les parents de Sly et vole toutes les pages du Thievius Raccoonus. Après cela, le gang impitoyable s'est séparé pour commettre des crimes détestables dans le monde entier. Sly est envoyé dans un orphelinat où il rencontre et fait équipe et forme un gang avec deux gars qui deviennent ses meilleurs amis de toute la vie, Bentley, un technicien, inventeur et un hacker mathématique talentueux avec des connaissances encyclopédiques qui joue le rôle comme le cerveau du gang, et Murray, un énorme homme lâche avec un appétit girman qui joue le rôle comme les bras et le chauffeur de fuite du gang. Les trois quittent l'orphelinat ensemble à l'âge de 16 ans pour commencer leur vie en devenant des criminels de vigilance internationale ensemble, en se nommant eux-mêmes "The Cooper Gang". Sly jure un jour de venger sa famille et de retrouver les Cinq Fiendish et de voler le Thievius Raccoonus. Deux ans plus tard, le Cooper Gang se rend à Paris, en France, pour infiltrer Itnerpol (un quartier général de la police) afin de trouver le dossier secret de la police qui stocke des détails et des informations sur les Cinq Fiendish mais pendant le braquage, ils sont attaqués par l'inspecteur Carmelita Fox (pour qui Sly développe une attraction romantique), un policier affilié à Interpol et qui est après le Cooper Gang. Le gang parvient à voler le dossier de la police et s'échappe avec succès d'elle et des autres flics. Avec le dossier de police secret enfin entre leurs mains, le Gang Cooper parvient à retrouver les Cinq Fiendish.

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