Fiche jeu

Snatcher

Snatcher est un jeu d'aventure graphique réalisé par Hideo Kojima. Le cadre et l'histoire de Snatcher sont fortement influencés par le cyberpunk et les médias de science-fiction, se déroulant dans une grande ville futuriste dystopique. L'histoire tourne autour d'un enquêteur nommé Gillian Seed chargé d'étudier une race de bioroids connue sous le nom de « snatchers », qui tuent les humains et prennent leur place dans la société. Le jeu est défini dans une perspective principalement de première personne et utilise une interface de menu qui permet au protagoniste d'interagir avec son environnement. Le joueur peut choisir de "Look", "Investigate", "Talk", "Ask" et "Move" (en plus d'autres options) pour acquérir des éléments clés ou recevoir des informations vitales d'autres caractères. Le joueur peut analyser des éléments dans les affaires de Gillian ou les montrer à d'autres personnages. Pendant les points clés de l'histoire du jeu, le joueur doit passer des séquences de tir pour défendre Gillian contre les assaillants. Ces segments de tir utilisent une grille 3x3 que le joueur peut cibler pour tirer sur les ennemis. Un entraîneur de tir, appelé "Junker's Eyes", est accessible au QG de Junker qui permet au joueur de mesurer leur précision.

Développeur
Konami
Éditeur
Konami
Plateformes
MSX2 , PC-8800 Series
Le 6 juin 1991, une arme biologique connue sous le nom de Lucifer-Alpha en cours de développement à Chernoton, en Russie, est libérée dans l'atmosphère, entraînant la mort de 80% de la population eurasienne, ce qui entraîne la mort de la moitié de la population mondiale. La zone contaminée devient inhabitable pendant une décennie, lorsque Lucifer-Alpha se mute sous une forme non létale. Cet événement tragique devient plus tard connu sous le nom de « Catastrophe ». Cinquante ans plus tard, en 2047 (2042 dans les versions japonaises), une race de formes de vie artificielles ou de bioroids connus sous le nom de « snatchers » a commencé à apparaître dans l'île artificielle de Neo Kobe City, tuant leurs victimes et prenant leur place dans la société. Personne ne sait exactement ce qu'ils sont ou d'où ils viennent. En tant que Gillian Seed, amnésique travaillant pour un groupe de travail de l'Anti-Snatcher appelé J.U.N.K.E.R., le but du joueur est de retrouver la source des snatchers et de découvrir les liens mystérieux de Gillian avec eux. L'histoire se déroule en trois actes.

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