Fiche jeu

Soko-Ban

Sokoban est un jeu de puzzle classique créé en 1981 par Hiroyuki Imabayashi. En 1984, l'ASCII Corporation publie une version produite par Khaled Bentebal. Il a été la base de nombreux clones dans les années suivantes. Il est installé dans un entrepôt. À chaque niveau, le joueur doit pousser des caisses (de carré à carré) pour les amener sur des points désignés; une fois que chaque caisse est sur un point marqué, le niveau est complet. Les caisses ne peuvent être poussées qu'une à la fois (donc deux caisses à côté de l'autre ne peuvent pas être poussées ensemble) et ne peuvent pas être tirées - il est donc possible d'obtenir une caisse coincée dans un coin, où elle ne peut pas être récupérée! Par les derniers niveaux, vous devez planifier 40 étapes à l'avance.

Développeur
Thinking Rabbit
Genres
Réflexion

Communauté

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