Fiche jeu
Solar Quest
Le joueur contrôle un vaisseau qui peut tourner vers la gauche et la droite et pousser vers l'avant, semblable aux Astéroïdes mieux connus, et comme ce jeu, le joueur a aussi un appareil "hail mary", hyperespace. Au centre de l'écran est le soleil, qui attire les objets en elle, d'une manière semblable à Spacewar!. L'écran enveloppe les bords. Des vagues de vaisseaux spatiaux ennemis apparaissent en groupes jusqu'à huit. Il y a sept types différents de navires, de plus en plus petits pour les rendre plus difficiles à frapper. Chaque "phase" du gameplay se termine lorsque chacune des sept vagues est détruite. Les vaisseaux spatiaux représentent un risque de collision et volent normalement autour de l'écran au hasard. Au fur et à mesure que le jeu progresse, ils deviennent plus susceptibles de tenter de ramer le joueur directement. À des niveaux plus élevés, les navires gagnent des armes et tentent de tirer sur le joueur. Le vaisseau du joueur est armé de deux armes, un canon et un "nuke". Le canon tire un seul coup dans la direction où votre vaisseau est pointé, et le jeu permet jusqu'à quatre coups à l'écran à la fois. La bombe détruit tous les navires de la zone lorsqu'elle est déclenchée, ce qui se produit avec une deuxième pression bouton après avoir été lancée du navire. Le vaisseau du joueur commence le jeu avec trois bombes nucléaires et gagne un nouveau tous les 10000 points. Chaque fois qu'un navire extraterrestre est détruit, un « survivant » dérive dans l'espace. Le joueur peut récupérer les survivants en volant son vaisseau sur eux. Il peut aussi les tirer ou les laisser tomber au soleil. Le joueur est récompensé par des points pour des sauvetages réussis, et finalement des navires libres. Le jeu est rappelé avec affection par de nombreux joueurs, et Simon Burns de VoxelArcade l'a appelé "liberté sous un ciel bleu recouvert".
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