Fiche jeu
Sorcerian
Le sorcier est un action-RPG. Le joueur peut créer jusqu'à dix personnages, parmi lesquels jusqu'à quatre membres peuvent être présents dans une fête en même temps. Chaque personnage est hautement personnalisable, avec quatre classes/courses différentes (fighter, sorcier, elfe et nain) et plus de 60 emplois/occupations possibles (allant du clown à l'exorciste) disponibles pour qu'ils se produisent ; chacun a ses propres forces et faiblesses, affectant les sept attributs primaires (force, intelligence, protection, résistance magique, vitalité, dextérité et karma) de différentes manières, ainsi que différentes limitations d'équipement. Le joueur peut choisir parmi quinze scénarios différents, ou quêtes, pour jouer dans l'ordre de son choix. Le parti doit combattre les ennemis et accomplir des tâches dans les niveaux donnés pour effacer chaque scénario, avant de passer à un autre scénario de leur choix. Le joueur contrôle l'ensemble de la partie en même temps, les quatre membres courant dans une ligne, sautant en séquence et attaquant à l'unisson. Les membres du parti suivent de la même manière que les Options du tireur d'arcade Gradius (1985). Sorcerian emploie également des puzzles de classe, comme l'utilisation d'un personnage de haute résistance pour forcer les portes ouvertes. Tous les caractères ont un âge de départ par défaut de 16. Chaque fois qu'un joueur commence un nouveau scénario, une année passe, tandis que le temps passe dans les villes comme un personnage passe par l'entraînement ou enchante les objets. Les personnages vieillissent à des taux différents selon leur race, les humains atteignant la vieillesse à 60 ans, les nains à 100 ans et les elfes à 200 ans. À la vieillesse, pour chaque année qui passe, un personnage peut mourir définitivement au hasard. Il y a aussi un temps avancé pour accélérer le flux du temps. Une autre nouvelle caractéristique de Sorcerian était son format épisodique qui s'étendait sur divers packs d'expansion. Outre les quinze scénarios par défaut qui viennent avec le jeu, il y a eu un certain nombre de paquets de scénarios supplémentaires libérés. Le système vieillissant a été créé en tenant compte des scénarios supplémentaires.
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