Fiche jeu

Split

À l'avenir, des villes-états géants ont émergé, séparés les uns des autres par des barrières indestructibles. La plupart des professions ont été reprises par des machines. Les gens travaillent principalement comme mécaniciens, programmeurs ou opérateurs.

Sortie
23 mars 2023
Développeur
Garlic Jam
Éditeur
GamePlanet
Après la guerre récente, les ingénieurs d'Epsilon Energy ont créé le système de boucliers indestructibles de Split. C'était pour protéger les villes géantes couvrant presque toute la planète des conflits armés. Différentes villes ont des politiques différentes envers leurs citoyens. À West Ulrage, chaque citoyen obtient un robot gardien à la naissance. À Hal'Tor, des paires de robots élèvent plusieurs enfants chacun. Alors qu'à Diévez, les gens sont élevés dans de grands centres. La plupart des emplois ont été repris par des machines. Les gens travaillent principalement comme mécaniciens, programmeurs ou opérateurs. Le panneau de commande de Split est criblé de nombreux pièges qui nécessiteront à la fois de bons réflexes et de la confusion. Vous pouvez essayer de détruire des ennemis ou d'échapper à eux en utilisant la manipulation du temps et vos propres clones pour les distraire. Le design du jeu se réfère au Brutalisme, un style architectural populaire vers les années 1970. Il a été promu, entre autres, par le jeu "Contrôle". Nous avons mélangé ce style avec l'environnement numérique de "Tron: Legacy". Les niveaux sont pleins de coins et de crans, qui peuvent sembler vides à première vue, mais mènent à des endroits intéressants.

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