Fiche jeu

Sports Goofy

Un prototype inédit pour l'Atari 5200. Vous prenez le contrôle de la folie alors qu'il participe à deux épreuves, le Marathon Dive et le Pogo Pop. Le Marathon Dive est un jeu dans lequel vous devez guider Goofy vers le haut d'une série de plates-formes pour qu'il puisse atteindre la plate-forme de plongée et sauter avant que le minuteur s'épuise. Tandis que Goofy monte sur les quais, il doit éviter les petits chars blindés, qui vont chasser Goofy autour. Heureusement, ces chars ne peuvent pas sauter, inverser la direction ou utiliser les échelles, de sorte qu'ils peuvent être évités en sautant sur eux ou en les conduisant dans un trou (ce qui les fera tomber au niveau suivant). Entravant également les progrès de Goofy sont de grandes lacunes dans les plateformes qui doivent être soigneusement sautées. Si Goofy tombe dans un trou, il tombera à un niveau, mais il n'est pas blessé, mais s'il est touché par un char, il perdra sa vie. Si Goofy arrive au sommet de la plate-forme, il s'échappera de la fin, ce qui fera environ la moitié de l'écran avant de se rendre compte qu'il court en plein air. Maintenant Goofy va commencer à tomber, et vous devez le guider vers la petite plate-forme flottante ci-dessous. Cependant la plate-forme flottante se déplace constamment de façon erratique, donc frapper peut être difficile. Si vous atteignez la plate-forme avec succès, Goofy s'y écrasera et fera ouvrir son parachute une seconde trop tard (de façon typique de dessin animé). Si vous manquez la plate-forme Goofy tombera dans l'eau et se noyera (je suppose qu'il ne sait pas nager). Au fur et à mesure que les niveaux progressent, les chars vont commencer à se déplacer plus rapidement, la plate-forme de plongée a plus de trous, et la plate-forme flottante se déplace plus erratiquement. Finalement, la difficulté va s'envelopper cependant, et le jeu sera très facile à nouveau. Pogo Pop a lieu sur une série de carrés où Goofy rebondit de haut en bas sur un bâton de pogo dans un effort pour toucher chaque tuile. Cela peut sembler facile mais il y a une prise, chaque fois que vous sautez une des tuiles disparaît, donc la tuile qui était en dessous de vous peut ne pas être là quand vous atterrissez. Au fur et à mesure que les niveaux progressent, la fréquence de disparition des tuiles augmente, ce qui rend plus difficile et plus difficile de ne pas tomber par le sol. Pendant que vous sautez sur les tuiles, vous pouvez essayer de sauter les ballons Mickey Mouse flottant au-dessus de vous pour des points supplémentaires. Les ballons viennent en plusieurs couleurs différentes et valent une quantité variable de points.

Développeur
Inconnu
Éditeur
Inconnu
Plateformes
Atari 5200
Genres
Sport

Communauté

Avis des joueurs

/10

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