Fiche jeu
Stanley Says
Un jeu d'horreur de puzzle pour la première personne dans une crèche pour enfants en 2001. Découvrez les secrets sombres, résolvez les énigmes sur le thème de la mascotte et survivez aux jeux tordus de Stanley, un animateur qui n'a jamais cessé de jouer.
La mascotte, Stanley, commence à essayer de vous tuer après que l'esprit du propriétaire de la compagnie, Harvey Lamont, ait été transféré en lui. Emprisonné dans le corps mécanique de Stanley, Harvey perd lentement son sens de soi, et la mascotte devient violente et imprévisible.
L'histoire a lieu à l'intérieur de la plus grande pépinière d'Amérique, un établissement autrefois cheerful conçu pour les enfants. Au fil du temps, Stanley devient responsable de 505 décès : 455 enfants et 45 adultes. Bob, l'ami proche de Jay, est la troisième victime, rendant le danger personnel bien avant que la vérité soit révélée.
Tout au long du jeu, un narrateur calme et guide parle au joueur. Ce qui n'est pas immédiatement évident, c'est que le narrateur est Harvey Lamont lui-même – ce qui reste de sa conscience, fracturé et conflictuel, piégé entre culpabilité et contrôle.
Jay, ingénieur mécanique, a créé le Powerlink, l'appareil que le joueur utilise pour interagir avec les systèmes tout au long de la pépinière. Ce que Jay ne réalise pas au début, c'est que le Powerlink est aussi ce qui permet à Stanley – et Harvey – d'aller plus loin dans l'infrastructure de l'installation, en répandant leur influence.
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