Fiche jeu
Star Wars: Republic Commando
Le chaos a éclaté dans toute la galaxie. En tant que chef d'une unité d'élite des Commandos de la République, votre mission est d'infiltrer, de dominer et, finalement, d'annihiler l'ennemi. Votre équipe suivra vos ordres et votre avance, travaillant ensemble en équipe, intensément, intelligemment, instantanément. Vous êtes leur chef. C'est ton arme.
Star Wars: Republic Commando est un jeu de tir tactique de première personne, mis dans l'univers de Star Wars. Il a été développé par LucasArts en utilisant le moteur Unreal, et publié pour la Xbox et Microsoft Windows en 2005. Le jeu comporte à la fois des modes de jeu monojoueur et multijoueur. Dans l'histoire, dans l'univers élargi de Star Wars Legends, les joueurs assument le rôle de RC-1138 ("Boss"), un soldat clone d'élite, connu sous le nom de "clone commando", et le chef de l'unité spéciale des opérations Delta Squad, composé de trois autres commandos clone avec des personnalités et des traits de caractère distinctifs : RC-1262 ("Scorch"), RC-1140 ("Fixer") et RC-1207 ("Sev"). L'histoire suit Delta Squad alors qu'ils accomplissent des missions de plus en plus difficiles tout au long des Guerres de Clone et apprennent à se lier en équipe.
Republic Commando a reçu des examens généralement favorables à la libération. Beaucoup de critiques ont loué l'histoire et le combat, mais ont critiqué la courte durée et le multijoueur moyen. Dans les années qui ont suivi sa sortie, il est devenu considéré comme l'un des meilleurs jeux de Star Wars jamais fait, et a gagné un culte suivant.
Un port amélioré du jeu par Aspyr est prévu pour le Nintendo Switch et PlayStation 4 le 6 avril 2021. Selon Jordan Ramée of GameSpot, "Handled by Aspyr Media, Star Wars: Republic Commando Remastered apporte le jeu Xbox et PC original 2005 à PS4 et Switch avec des graphismes HD améliorés et des contrôles modernisés, bien que le multijoueur soit absent. Sinon, c'est le même jeu. Et bien que les défauts dans son gameplay ne soient plus visibles maintenant que 16 ans plus tard, ce remaster parvient à livrer une histoire convaincante de quatre commandos spécialisés engagés dans une variété de missions de combat à travers les Guerres Clones.".
Après un montage qui détaille brièvement la création de Delta Squad, ses débuts et l'entraînement aux installations de clonage de Kamino, le jeu commence avec l'équipe déployée sur les lignes de front de la bataille de Geonosis au début des Guerres de Clone. Là, le chef d'équipe Delta-38 ("Boss", le personnage de joueur) rencontre les coéquipiers 62, 40 et 07 ("Scorch", "Fixer" et "Sev" respectivement) alors qu'ils se voient confier leur première mission : assassiner Sun Fac, lieutenant en chef de l'archiduc géonosien Poggle le Petit, un des membres du Conseil séparatiste. Une fois leur objectif atteint, Delta Squad sabote l'usine de droïdes sous le quartier général de Sun Fac, désactive un bunker antiaérien qui fait des ravages sur les forces aériennes de l'armée de la République, et se faufile sur une fédération commerciale séparatiste handicapée de classe Lucrehulk pour voler des codes de lancement importants afin d'empêcher la flotte séparatiste de se retirer; s'échapper quelques instants avant la destruction du navire.
Un an après la guerre, l'escouade Delta, qui est aujourd'hui vétérienne, est envoyée pour enquêter sur le procureur du navire d'assaut de la classe Acclamator, leur ancien domicile, avant d'être déployée en service actif. Delta Squad se sépare pour enquêter, perdant rapidement contact avec le commandement à bord du navire. À l'intérieur, l'équipe trouve le Procureur apparemment abandonné et délabré. L'équipe perd le contact avec Scorch après qu'il ait signalé des interférences électriques avec sa visière et que Boss soit bientôt embusqué par des droïdes de charognard. Le patron se rend à l'un des centres de données du navire pour retrouver Sev, mais il est soudainement attaqué et capturé par un Trandoshan qui fait partie d'un grand équipage d'esclaves et de mercenaires qui ont repris le navire. Après avoir échappé à la capture, Boss et Fixer se rencontrent mais sont bientôt attaqués par des droïdes de combat déployés par les Trandoshans. Après avoir sauvé leurs membres captifs, Delta Squad reprend le pont du navire et détruit un dispositif de brouillage qui rétablit la communication avec le commandement. Il devient clair que les Trandoshan ont l'intention de vendre le navire aux séparatistes en échange de distributeurs de droïdes de combat. En descendant vers les hangars, Delta Squad détruit ensuite le navire de largage Trandoshan pendant leur retraite. Immédiatement après, un vaisseau de la Fédération commerciale de Lucrehulk sort de l'hyperespace. Alors que les renforts de la République sont en route, Delta Squad défend le navire contre les hordes de droïdes de combat. Après avoir repoussé avec succès les forces droïdes entrantes, le vaisseau ennemi commence à ouvrir le feu sur le Procureur. Delta Squad combat leur chemin vers le pont d'artillerie pour activer les turbo lasers du navire afin de se défendre. L'arrivée en temps opportun d'un second navire de la République, le RAS Arrestor, achète à l'équipe suffisamment de temps pour activer les turbo lasers, détruisant finalement le Bataille Séparatiste et arrêtant tous les droïdes de combat restants à bord.
Communauté
Avis des joueurs
Note moyenne attribuée par la communauté GeekParadize. Connectez-vous pour partager votre propre avis.