Fiche jeu
Stunts
Stunts (également connu sous le nom de 4D Sports Driving) est un jeu vidéo 3D développé par Distinctive Software, Inc. Le jeu met l'accent sur les courses sur les pistes de cascade et dispose d'un éditeur de piste, il est clairement influencé par le jeu d'arcade antérieur Hard Drivin' et a de nombreux éléments similaires au jeu Stunt Driver qui a été publié à la fois. Dans Stunts, les joueurs font un tour du circuit, dans le but de terminer le tour le plus rapidement possible sans s'écraser. Cependant, ces tours comportent souvent des pistes spéciales telles que des boucles, des sauts (y compris sur de grands bâtiments), des routes de slalom et des tire-bouchons. La zone de jeu est limitée par une grande surface carrée de taille fixe définie et entourée d'une clôture que le jeu est conçu pour empêcher le joueur de partir. Les joueurs peuvent soit courir contre l'horloge ou choisir entre six adversaires différents ; il n'y a pas de support pour le multijoueur en temps réel. Stunts dispose de 11 voitures différentes, avec une transmission automatique ou manuelle. Les replays des courses peuvent être enregistrés et examinés. Il y a quatre vues de caméra disponibles pendant le replay et la conduite réelle, et le tableau de bord est une superposition optionnelle sur toutes les vues. Il est également possible de poursuivre la course à partir de n'importe quel point du replay, mais le temps pour cette course ne sera pas enregistré. Une autre caractéristique majeure du jeu est l'éditeur de piste et de terrain intégré qui permet à l'utilisateur de concevoir de nouvelles pistes arbitraires ou de modifier des pistes existantes[2]. Les voitures peuvent conduire sur des routes pavées, des routes de gravier, des routes glacées/neiges et de l'herbe si elles sortent de la voie, ce qui offre tous différents niveaux d'adhérence. Le jeu a un moteur pseudo-physique relativement avancé pour son temps qui peut simuler le survirage et le sousvirage, l'adhérence est également proportionnelle à la banque d'une courbe. Le jeu dispose d'un moteur 3D avec ombrage plat et sans textures, il utilise des graphiques polygonaux pour la plupart des objets, y compris des arbres et des panneaux routiers, il ya peu de sprites. La résolution est 320×200 avec 256 couleurs. Il existe une option pour sélectionner les détails élevés et faibles. Le jeu est écrit pour DOS et s'exécute en mode réel[3]. Stunts comprend une forme de protection contre les copies. Chaque fois après avoir exécuté le programme, les joueurs doivent compléter une phrase spécifique trouvée dans le manuel de jeu avant d'être autorisés à courir. Si le joueur ne termine pas la phrase trois fois, la prochaine course sera toujours chargée. Cependant, environ quatre secondes dans la course, le joueur est informé qu'il n'a pas désactivé le système de sécurité de la voiture, les accidents de voiture, et le joueur est retourné au menu principal.
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