Fiche jeu

Sundog: Frozen Legacy

Vous venez d'hériter d'un cargo vedette, le SunDog, d'un oncle mort dans des circonstances mystérieuses. Vous avez également hérité du contrat qu'il a signé pour aider à construire une colonie pour un groupe religieux. Vous avez trois tâches à accomplir : trouver l'emplacement de la colonie; trouver, acheter et livrer les biens nécessaires à sa construction; et localiser les colons surgelés cryogéniquement nécessaires pour peupler la colonie. Pour accomplir votre tâche, vous devez explorer différentes planètes et ses villes et voyager entre plusieurs systèmes solaires. Vous échangez des marchandises dans l'espoir de faire un profit tandis que les pirates et les agresseurs de l'espace sont une menace constante pour vos efforts pour vous libérer d'une vie en esclavage dans certaines mines oubliées quelque part dans l'espace.

Sortie
01 mars 1984
Développeur
FTL Games
Éditeur
FTL Games
Plateformes
Atari ST/STE , Apple II
Zed, un jeune mineur né dans une société dure et oppressive, hérite de façon inattendue d'un vaisseau spatial, le SunDog, ainsi que d'une dette importante et d'un contrat fort pris par son défunt oncle, un homme qu'il n'avait jamais rencontré. Son héritage est assorti d'obligations, y compris la réalisation d'un contrat de transport risqué pour la Société de la Nouvelle Foi, qui exige la livraison de matériaux et de colons cryogéniquement gelés à leur nouvelle colonie quelque part sur la planète Jondd. L'échec signifierait le retour à une vie de travail sans fin dans les mines de verre, avec son salaire définitivement saisi pour rembourser ses dettes de son oncle qui ont passé à Zed en acceptant l'héritage. Zed voyage à bord d'un luxueux ramcrusseur sur la planète Jondd, où son avenir sera décidé. Il est accompagné de Magram, un avocat arrogant et dédaigneux du système Rithan, une espèce qui exploite les gens de Zed. Magram rabaisse constamment Zed, se moquant de ses chances de succès et indiquant clairement que le cabinet juridique qu'il représente s'attend à ce qu'il échoue. L'entreprise a l'intention de récupérer le SunDog, soit en le vendant, soit en profitant de sa destruction au moyen de réclamations d'assurance. Magram révèle que l'oncle de Zed est un marchand ardu et peut-être infâme, habile à naviguer dans le dangereux monde du commerce interstellaire, mais que sa mort subite reste un mystère. À l'atterrissage, Zed jette enfin les yeux sur le SunDog. Contrairement au navire futuriste et élégant qu'il avait imaginé, il s'agit d'un navire robuste mais déchiré par la bataille, dont les cicatrices témoignent de batailles passées de pirates et d'évasions audacieuses. Malgré son apparence rugueuse, le navire représente une chance de liberté, et Zed sent un lien profond avec l'héritage laissé par son oncle. Magram tente une dernière fois de dissuader Zed, lui offrant une issue en abandonnant le navire et en revenant à sa vie ancienne. Mais pour la première fois, Zed le défie ouvertement, déclarant sa pleine acceptation de l'héritage et des défis qui l'accompagnent. Magram, amusé mais indifférent, lui laisse une dernière remarque : à partir de ce moment, le destin de Zed est entre ses mains. Déterminé à échapper au sort de ses compagnons mineurs, Zed monte à bord de SunDog, prêt à tailler son propre destin dans l'étendue vaste et incertaine de l'espace.

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