Fiche jeu

Super Metroid

Les Pirates de l'Espace, agents impitoyables du mauvais cerveau mère, ont volé le dernier Metroid d'une station de recherche, et encore une fois le cerveau mère menace la sécurité de la galaxie ! Samus Aran doit faire don de son formidable éventail d'armes de haute technologie pour récupérer le Metroid mortel caché au fond de la planète Zebes ridurée par les grottes. Super Metroid dispose d'excellents graphismes, avec une grande variété d'ennemis et de mondes à explorer. L'action de vision latérale sera familière à de nombreux joueurs, seulement maintenant il y a de nouvelles armes et des articles, y compris le Grappling Beam, qui permet à Samus de basculer sur de grands chasmes, et le X-Ray Scope, qui révèle des passages secrets.

Sortie
19 mars 1994
Développeur
Nintendo R&D1
Éditeur
Nintendo
Genres
Plateforme , Aventure , Tir
Après que Samus eut achevé sa mission et éradiqué toute la population de Metroid sur SR388 comme commandé par la Fédération Galactique (sans le Metroid Hatchling, qu'elle surnomma "Baby"), elle apporta le Hatchling à la colonie spatiale de Ceres pour la recherche. Cependant, peu après son départ, elle a reçu un signal de détresse de la station et est revenue enquêter. Quand Samus arrive à l'Académie des sciences spatiales où le bébé a été étudié, elle trouve tous les scientifiques abattus et l'unité de confinement qui a maintenu le bébé disparu. Après une exploration plus approfondie de la station, elle retrouve le bébé dans une petite capsule. À l'approche, Ridley apparaît et saisit la capsule. Après une brève bataille, Samus repousse Ridley, et il active une séquence d'autodestruction pour détruire Ceres. Après avoir échappé à l'explosion, Ridley fuit vers Zebes, et Samus le poursuit.

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