Fiche jeu
Super Sokoban
Super Sokoban (ou Soukoban) est un jeu de puzzle dans lequel le joueur doit pousser des caisses autour d'un labyrinthe à leur espace de stockage désigné, en s'assurant qu'ils ne poussent pas accidentellement une caisse dans une position où il ne peut pas être récupéré. Pensant Rabbit a créé le jeu original en 1982 sur les ordinateurs à domicile, et Super Sokoban est le premier jeu Super Famicom à suivre le même plan. L'intro établit que l'eponyme Sokoban, ou travailleur de l'entrepôt, doit exécuter assez de puzzles pour gagner assez d'argent pour une nouvelle voiture flashy afin qu'il puisse enfin impressionner la fille de ses rêves. Une ride supplémentaire est que chaque étape a une limite de déplacement fixe, et donc le joueur doit non seulement pousser les boîtes dans le bon ordre, mais le faire avec une efficacité maximale. Le jeu n'a pas été sorti en dehors du Japon.
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