Fiche jeu
Super Solvers: Midnight Rescue!
Morty Maxwell, le maître de la malice, revient à ses vieux tours, et cette fois, l'école Shady Glen est la cible de son complot. Armé de peinture qui rend les choses invisibles et de cinq robots pinceaux, il essaie d'effacer l'école, et vous avez seulement jusqu'à minuit pour l'arrêter. Pour arrêter le cerveau maléfique, les enfants devront lire pour trouver des indices et recueillir des preuves pour déterminer lequel des robots est vraiment le maître de la malice déguisé.
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