Fiche jeu
Sword Dancer: Kyoujin no Megami
La Déesse de la Malade Blade est une suite directe de la première danseuse d'épée. L'histoire continue de raconter les aventures du « danseur d'épée » Hien et de son mentor, le guerrier Tetsuta. Ils ont réussi à sauver la « sorcière blanche du dragon » Setsuna des griffes des démons. Cependant, de plus grands défis attendent les trois. La vie de Setsuna pourrait être en danger, et l'œil vigilant du diable Dragon noir continue à suivre les héros. Les adhérents du Dragon blanc bienveillant doivent se préparer à la bataille décisive contre les forces du mal... Le jeu joue très similaire à son prédécesseur. La structure globale correspond à celle d'un RPG japonais traditionnel : le joueur navigue sur les héros à travers les environnements du haut vers le bas, achète des fournitures en ville, avance le récit de façon linéaire, et combat les ennemis pour gagner de l'expérience et de niveau automatiquement. Comme dans le premier jeu, les batailles sont des séquences d'action qui ont lieu dans de petites zones de scrolling latéral, similaire aux jeux de combat. Cependant, contrairement au prédécesseur, les ennemis marchent visiblement sur l'écran. L'élément de jeu de combat est plus développé dans le deuxième jeu; deux modes supplémentaires (à côté du mode story principal) sont accessibles depuis le menu principal: "attaque de monstre" et "mode vs.". Le mode Monster Attack permet au joueur de sélectionner l'un des héros du jeu et de combattre des monstres de plus en plus forts; le mode « vs. » comporte une compétition à deux joueurs.
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