Fiche jeu

System Shock 2

Une première personne cyberpunk horreur exploratoire RPG et la suite de System Shock (1994) dans laquelle un soldat se réveille dans le vaisseau Von Braun au lendemain d'une catastrophe et se retrouve au milieu d'un conflit entre SHODAN, l'antagoniste de l'intelligence artificielle de System Shock cherchant à maîtriser l'humanité, et The Many, un esprit psychique basé sur la chair dirigé par l'IA corrompue du navire.

Sortie
11 août 1999
Développeur
Looking Glass Studios
Éditeur
Electronic Arts
Plateformes
Linux , PC (Microsoft Windows) , Mac
Le jeu a lieu à bord d'un vaisseau dans une représentation cyberpunk de 2114. Le joueur assume le rôle d'un soldat solitaire qui tente de mettre fin à l'apparition d'une infection génétique qui a dévasté le navire. Comme System Shock, le gameplay consiste en une première personne de tournage et d'exploration. Il intègre également des éléments du système de jeu de rôles, dans lesquels le joueur peut développer des compétences et des traits uniques, tels que le piratage et les capacités psioniques.

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