Fiche jeu
Tales of Destiny II
Tales of Eternia est un jeu de rôle japonais d'action, avec des scènes de bataille en temps réel (combos et sorts peuvent être assignés aux boutons du visage).
Le jeu se déroule dans le monde fantastique de Inferia, suit l'histoire d'un jeune chasseur nommé Reid Hershel et ses amis, Farah et Keele, alors qu'ils rencontrent une mystérieuse fille qui parle une langue inconnue. Leur quête ultérieure pour découvrir ses origines les conduit à travers une frontière dimensionnelle à un domaine complètement différent appelé Celestia, où ils s'impliquent dans un conflit séculaire entre les deux mondes.
Il inspirerait plus tard un anime de 13 épisodes coproduit par la production I.G de façon lâche sur la base de l'intrigue du jeu.
Le jeu suit Reid Hershel alors qu'il essaie d'empêcher la Grande Chute, un événement cataclysmique qui détruira sa planète avec celle du compagnon de voyage nouvellement trouvé Meredy. Plus précisément, la Grande chute entraîne la collision violente de deux planètes Inferia et Celestia. Les deux planètes, face à face, séparées par la barrière Orbus. L'interaction entre les deux planètes a été peu fréquente au cours des derniers siècles malgré leur proximité; le pont de lumière a lié Inferia et Celestia dans le passé lointain, mais le lien a été coupé pendant une longue période de temps. La guerre d'Aurora, un ancien conflit qui a mis Inferia contre Celestia il y a plus de deux mille ans, continue de susciter une méfiance persistante entre les deux groupes. La barrière d'Orbus a montré des signes récents d'affaiblissement et d'effondrement possible en raison des actions d'une force extérieure inconnue.
Le voyage emmène Reid à travers les deux planètes, alors qu'il cherche les responsables de ce mouvement vers le bord de l'anéantissement.
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