Fiche jeu

Tenka no Goikenban: Mito Koumon

C'est un jeu d'aventure basé sur une émission de télévision au sujet d'un gouverneur à la retraite et de ses gardiens allant autour de résoudre des problèmes à Edo période Japon. Le jeu a permis aux joueurs d'assumer le rôle d'un des gardiens alors qu'ils font le tour de la ville. Parfois, cela implique des combats avec des fonctionnaires corrompus, de mauvais samouraïs et des gangsters. Il y a aussi un fantôme féminin qui videra la vie du personnage s'il entre en contact avec eux. Le jeu est noté pour ses nombreux exemples de discours. Il contient également une quantité considérable de texte. Le jeu se compose de sept étapes. Les joueurs contrôlent Kaku-san (Kakunoshin), un utilisateur de jujutsu, dans les étapes impaires et Suke-san (Skesaburo), un utilisateur de katana, dans les étapes paires, et vont autour des étapes d'action pour recueillir des preuves d'actes malsains. L'utilisation de certains éléments permet au joueur de passer à un ninja ou à un serviteur pour une certaine période de temps. Le ninja peut aller sous couverture et le serviteur peut interroger les habitants. À chaque étape, il y a des preuves qui ne peuvent être obtenues que par des ninjas ou des serviteurs, et ils doivent prendre tour à tour. Chaque fois que la preuve d'une faute est recueillie, la jauge d'indice augmente, et quand elle atteint son maximum, la scène est dégagée en présentant la preuve à leur seigneur, Mitsukuni Tokugawa (Mitokomon), qui les attend à l'auberge. Si le délai est dépassé sans recueillir toutes les preuves, le joueur est obligé de passer à l'étape suivante, mais l'étape finale ne peut être terminée tant que toutes les étapes n'ont pas été franchies.

Sortie
11 août 1987
Développeur
Tose
Éditeur
SUNSOFT
Plateformes
Family Computer
Genres
Aventure

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/10

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