The 2030 Proto-Interfacer's Guide to House-Oriented Emotional Exploration
Le jeu est une adaptation pédagogique interactive de logiciels du New York Times #1 Bestseller book du même nom. Fabriqué par des interfaceurs, pour améliorer la période transitoire de ceux qui peuvent, ou non, venir avant. Il vous permet d'imiter la belle expérience d'être invité à une fête, puis d'être à la fête, dans un environnement dangereux.
Fondé dans la réalité et plein de problèmes du monde réel, dans lequel vous jouez un jeune et optimiste bientôt interfacer nommé Squop. À travers leurs yeux (figuratifs, ils n'ont aucune) l'expérience de plus de 5 belles pièces, plus de 8 personnages uniques avec une "personnalité" distincte (pas sûr de ce que c'est mais on m'a dit que c'est bon d'avoir dans le jeu), et plus de 30 images observables.
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