Fiche jeu

The Daedalus Encounter

Le Daedalus Encounter est un jeu d'aventure vidéo interactif développé par Mechadeus et publié par Virgin Interactive pour MS-DOS et 3DO. La prémisse du jeu est qu'il y a trois marines spatiaux qui ont combattu dans le cadre d'une guerre interstellaire. L'un d'eux, Casey, a été ramené à la vie par ses partenaires après un accident spatial et il est maintenant un cerveau greffé dans un système de survie. Pour se sauver, les trois personnages et le joueur résolvent toutes sortes de puzzles. L'utilisation de l'actrice & Model Tia Carrere (Wayne's World, True Lies) comme l'un des protagonistes principaux a été largement utilisée dans le marketing du jeu.

Sortie
01 avril 1995
Développeur
Mechadeus
Éditeur
Panasonic
Le jeu suit un trio de marines de l'espace qui ont combattu dans une guerre interstellaire: Casey (le personnage du joueur), Ari (Tia Carrere) et Zack (Christian Bocher). Le jeu s'ouvre, et l'histoire commence, tout comme Casey a été ramené à la vie par ses partenaires. Après avoir été dans un horrible accident spatial, le corps de Casey irréparablement endommagé, et il est maintenant seulement un cerveau greffé dans un système de survie sur leur vaisseau spatial. Le joueur peut interagir avec le monde à travers une petite sonde volante télécommandée, qui est lancée du vaisseau peu après le début du jeu. Dans cette nouvelle forme, Casey possède une capacité limitée d'interagir avec son environnement, sa seule façon de communiquer à travers une interface oui/non et en émettant des impulsions lumineuses. En se réveillant, Casey découvre que la guerre est terminée et qu'Ari et Zack sont devenus des pirates à bord de leur navire, les Artémis, volant la récupération de la guerre pour survivre. Lors d'une mission de sauvetage, le trio s'écrase et est échoué sur un vaisseau extraterrestre abandonné, qui est en collision avec l'étoile. C'est à Casey d'aider ses partenaires et d'explorer le mystère du vaisseau spatial Daedalus. Pour se sauver, le trio doit explorer l'énorme vaisseau extraterrestre et résoudre un grand nombre de puzzles d'esprit, tels que connecter des faisceaux laser colorés avec des miroirs, déverrouiller une porte avec des formes tournantes, jouer une forme avancée de connexion-les-points avec une interface informatique, et une séquence de combat, combattre des extraterrestres appelés Krin. Les puzzles sont mélangés avec des séquences d'action de Carrere et Bocher, dont l'interaction avec le joueur crée une comédie légère. De nombreuses autres scènes et clips ont été filmés et édités en jeu. Les scènes alternées apparaissent selon le choix du joueur. Au cours de l'exploration du navire extraterrestre, Ari et Zack entrent dans un Hub central contenant six portes en forme d'hexagones. Ils explorent les zones du navire derrière chaque porte, mais ne trouvent aucun contrôle de navigation. Cependant, Casey trouve six orbes violets (une dans chacune des six zones derrière les six portes). Les orbes font disparaître le faisceau de lumière bleue et la fontaine de lumières blanches au milieu du Hub Central comme un dispositif en forme de costume de plongeur avec un canon sur le dessus apparaît. Ari et Zack y insèrent les orbes, Casey apporte une partie de la main d'un extraterrestre de la baie Sick (qui est derrière une des portes du Hub Central) et la place sur l'appareil. Il active un ascenseur qui prend Ari, Zack et Casey jusqu'au Hub Central. Le vaisseau extraterrestre s'approche du Soleil et la température intérieure commence à augmenter rapidement. Dehors, le Krin restant fuit le navire, mais certains d'entre eux sont détruits par la chaleur. L'ascenseur amène Ari, Zack et Casey dans une salle de contrôle où l'appareil (dans lequel les orbes ont été insérés) disparaît, révélant une coquille en forme de poisson. Ari et Zack remarquent un extraterrestre vivant et Casey va communiquer avec lui. Il convient de noter que trois fins ont été filmées : Le vaisseau extraterrestre atteint le Soleil et l'Artémis brûle et explose dans la chaleur. L'extraterrestre ne répond pas à Casey et Zack tire avec son pistolet laser. L'alien frappe Zack et attaque Ari. Ari tue l'extraterrestre et l'obus éclos dans l'extraterrestre de la Reine. Ari le tue et Casey change le cours du vaisseau, le dirigeant loin du Soleil. Ari suppose que Zack est mort et pleure sur son corps, disant à Casey qu'il avait tort qu'il n'y ait pas de situation désespérée. L'extraterrestre répond à Casey et comme le vaisseau extraterrestre atteint l'étoile, un champ de force apparaît autour de l'Artémis et le protège de la chaleur intense. La coquille en forme de poisson s'avère être un œuf, qui éclos dans une reine alien rouge géant. L'extraterrestre vivant, Ari, Zack et Casey s'y prosternent. D'une voix au-dessus, Ari explique que le champ de force créé par les créatures qui s'appelaient "Seddy" les protégeait et le navire de la chaleur intense. Le Krin s'est enfui ou a été détruit et la nouvelle Reine possédait la « mémoire de la race » et était capable de parler et de savoir ; elle a aidé Casey , les capacités de traduction, répondu à beaucoup de questions Ari et Zack , et réparé l'Artémis. Zack reçoit une transmission du Daedalus, en leur souhaitant un voyage sûr et que leurs chemins se croisent à nouveau. Zack dit à Casey qu'il avait raison sur le fait qu'il n'y avait « aucune situation désespérée » et essaie de convaincre Ari de le rejoindre sur le matelas dans la salle de la gare. Ari ne dit rien, et Zack murmure, "Ou pas", alors que l'Artémis s'envole dans l'espace.

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