Fiche jeu
The House of Evil Grandmother
Vous vous réveillez dans une pièce. Vous avez été enfermé dans une vieille maison décrépite par Grand-mère folle, une vieille folle qui chasse sa proie avec une batte de baseball en sang. Explorez et trouvez des objets et des outils pour ouvrir les différentes serrures Crazy Grandmother garde sur sa porte d'entrée, tout en dépassant sa poursuite. Dans votre mission de déverrouiller la porte d'entrée, vous devez trouver le marteau, c'est aussi une arme qui peut frapper Grand-mère fou dehors pendant 15 secondes, batterie et clé de porte principale. Volonté Vous pouvez échapper à cette prison ou succomberez-vous à sa poursuite sans fin et affronterez-vous votre mort dans les murs de la maison ?
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