Fiche jeu
The King of Dragons
Le jeu a 16 niveaux, bien que beaucoup sont assez courts. Tout comme les Knights of the Round de Capcom, King of Dragons dispose d'un système d'avancement de niveau de jeu vidéo. Points marqués pour tuer des monstres et ramasser le compte d'or vers l'expérience, et le personnage gagne des niveaux à intervalles réguliers. À chaque niveau, la barre de santé du personnage augmente, d'autres attributs comme la portée s'améliorent, et le personnage devient également invulnérable pendant quelques secondes. En cours de route, différentes améliorations d'armes et d'armures pour chaque personnage peuvent également être récupérées. King of Dragons dispose d'un système de contrôle simple qui consiste en un seul bouton d'attaque, et un bouton de saut. En appuyant sur les deux boutons, le personnage déclenche une attaque magique qui frappe tous les ennemis à l'écran (sa force varie selon le personnage utilisé) au détriment de la perte d'énergie. Le chasseur, clerc et nain peuvent également utiliser leur bouclier pour bloquer certaines attaques en inclinant le joystick juste avant l'impact. C'est l'un des nombreux jeux Capcom pour mettre en vedette l'élément de puissance yashichi. Il y a trois tels power-ups cachés tout au long du jeu, chacun donnant au joueur une continuation supplémentaire.
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