Fiche jeu

The Last Night: Zombie Attack

Ce jeu est une expérience de survie atmosphérique tendue construite autour de l'exploration, de la pression et de l'apprentissage de l'environnement par l'échec et la persistance.

Développeur
JamieGames
Éditeur
JamieGames
Genres
Aventure , Combat
Le jeu a lieu à l'intérieur d'une installation scellée qui n'a jamais été destiné à être navigué comme il est maintenant. Conçue à l'origine comme un environnement contrôlé, l'installation s'est développée avec le temps, de plus en plus complexe, plus segmentée et plus difficile à contenir. Quand tout a mal tourné, l'évacuation a été tentée, mais elle n'a jamais été achevée. Il reste une structure qui se sent partiellement abandonnée, partiellement vivante. Tu n'es pas la première personne à être ici. L'installation est divisée en sections qui ont été construites à différents moments, à des fins différentes. Certains domaines suivent une logique de conception stricte. D'autres se sentent improvisés, renforcés ou modifiés après l'effondrement. Au fil du temps, des voies d'évacuation ont été ajoutées. Certains étaient officiels. D'autres pas. Plus vous allez, plus il devient clair que l'environnement n'a pas été laissé derrière. Il a été adapté. L'épidémie n'a pas simplement créé des menaces insensées. Ceux qui restaient étaient pris au piège assez longtemps pour changer. Leur comportement suggère la mémoire, la routine et l'adaptation. Ils ne errent pas. Ils occupent. L'établissement les a façonnés autant que l'infection. Ce ne sont pas des gardes. Ce ne sont pas des obstacles. C'est ce qui arrive quand l'évasion échoue.

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