Fiche jeu

The Legend of Sword and Fairy 6

La légende de l'épée et de la fée 6 est un jeu de rôle. C'est le huitième épisode de la série de jeux vidéo The Legend of Sword and Fairy et son histoire est établie des années après les événements de The Legend of Sword and Fairy 5. Le jeu intègre des éléments de wuxia, shenmo et fantasy.

Développeur
Softstar
Éditeur
ChangYou Games
Les légendes disent que quand le grand dieu ancien Shennong est né, les Neuf Founts ont été formés. Ils sont aussi appelés les Neuf puits du Ciel et de la Terre, et sont des sources de nourriture pour les êtres vivants. Au sein des Neuf Coups résident les énergies spirituelles les plus puissantes du monde, et ils servent de base au flux d'énergie spirituelle du monde. Les Neuf Founts sont nés avec Shennong, et ont été cultivés pendant d'innombrables années par lui pour devenir progressivement les sources de vie les plus importantes du monde. Pour les Neuf Founts, toutes les créatures étaient égales - peu importe si elles sont de belles bêtes ou de viles parasites, tous les êtres partagent les terres sous leur nourriture. En raison du lien étroit entre les Neuf Founts et Shennong, les Founts ont également été appelés les Neuf Founts de Shennong, et comprennent: Zhao Dan, Han Sui, Re Hai, Wu Gou, Wu Hun, Chun Zi, Yan Bo, Du Zhang, et Long Tan. Les Neuf Coups ont nourri tout, et le monde a été paisible pendant un certain temps, jusqu'à ce que les trois races qui occupaient les terres, les Bêtes, les Dieux et les Humains, deviennent égoïstes et commencent à s'engager dans des conflits sans fin et toujours croissants, conduisant à une période de grande tourmente. Les Dieux possédaient des prouesses extraordinaires et devenaient progressivement dominants dans les conflits. Shennong s'est rendu compte qu'avec le début de l'égoïsme, les trois races auront du mal à partager les terres en harmonie. Puisque les Neuf Founts sont essentiels pour nourrir les êtres vivants, Shennong a dépensé ses pouvoirs divins pour renforcer les pupilles protectrices des Founts pour les empêcher d'être endommagés dans les batailles des trois races et affliger toute la vie, et a pris de puissants artefacts mondains pour créer neuf bracelets pour servir de clés aux Neuf Founts. La guerre des Trois Races s'est conclue par la défaite des Bêtes aux mains des forces alliées des Humains et des Dieux. Chiyou a conduit les Bêtes dans le Royaume du Démon, ce qui a entraîné la séparation des trois Royaumes des Hommes, des Dieux et des Démons. Les Neuf Founts ont également été dispersés autour de différents royaumes dans ce conflit, transformant en apparence et en puissance selon leur environnement environnant. Après la grande guerre, les clés de Shennong et des Neuf Founts ont disparu. Le temps s'écoule, et la légende des Neuf Founts est finalement oubliée...

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