Fiche jeu
The Pillagers of Raillore
Dans un avenir de plus de cent ans... Tous les gens du monde se sont réveillés à des capacités uniques appelées 'Dunamis'. À mesure que ces pouvoirs spéciaux s'enracinent dans la vie quotidienne des gens, leur système de valeurs change, et ceux qui manquent de pouvoirs sont ceux qui sont traités comme étranges. Avec le passage des âges, l'environnement a complètement changé, tandis que la société a considérablement régressé. La population totale de l'humanité a elle aussi diminué, et la plupart du monde est constitué de friches et de verdure parsemées des ruines du monde auparavant. La ville de Raillore. Avec des bâtiments de briques comme ceux du Moyen-Âge, développé sur la terre grâce à la verdure luxuriante et des rivières. Le concept de nations étant parti du monde, Raillore existe comme une commune autosuffisante. L'Ordre des Chevaliers de la Sécurité et de la Réglementation - AKA le Corps de la Réglementation - sert d'organisation gouvernementale chargée de la prévention du crime et d'autres tâches qui nécessitent la force des armes. Mais les choses commencent à changer à mesure que d'étranges incidents se produisent, l'un après l'autre... Ceux qui possèdent des capacités différentes de celles de Dunamis commencent à apparaître. Le peuple craint ce pouvoir et les phénomènes qu'il provoque, et ceux qui en sont capables sont désignés comme «Erreurs». L'apparition soudaine de ces erreurs est considérée comme une maladie, et le traitement des erreurs est placé sous la juridiction du Corps de réglementation. Alors que les gens tremblent dans la peur des vicissitudes des temps en évolution, il y a ceux qui essaient d'ouvrir un chemin vers l'avenir avec leur propre force...
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