Fiche jeu
The Spirit of Twelve
Une nuit d'été, un objet mystérieux s'écrase à Nidélium, le royaume où commence notre conte. Le roi et son magicien la récupèrent et la rendent au château. Le magicien l'inspecte mais ne sait pas ce que c'est. Il a cependant un sentiment inquiétant et décide de consulter sa guilde. Cette nuit-là, un voleur, cherchant à voler le Magicien, saisit l'objet mais décide mystérieusement de se suicider en sautant de la fenêtre dans la pièce où l'objet a été gardé. La bande d'or qui entoure l'objet est arrachée alors qu'elle s'écrase sur le sol et se brise en deux. Les éclats de l'objet sont vides lors de l'inspection et le magicien décide de prendre la bague, qui contient une inscription, à sa guilde pour essayer de démêler le mystère.
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