Fiche jeu

The Whispered World

Le beau jeu d'aventure The Whispered World envoie le joueur dans un monde fantastique fascinant. Sadwick est un jeune clown mais souvent loin d'être joyeux. Une nuit, une créature bleue étrange lui parle dans un rêve, et l'envoie dans un voyage aventureux. Dans la tradition de point & clic classique, les joueurs dirigent Sadwick et son compagnon Spot à travers le jeu. Little Spot ne quitte jamais le côté de Sadwick et fait partie intégrante de la résolution de nombreux énigmes. Il peut prendre de nombreuses formes différentes tout au long du jeu, que le joueur peut choisir et choisir à volonté, une fois qu'ils ont été appris.

Sortie
28 août 2009
Développeur
Daedalic Entertainment
Plateformes
PC (Microsoft Windows) , Mac
Le jeu a lieu à Silentia, un monde fantastique de rêve, qui est la maison d'un jeune et triste clown de cirque nommé Sadwick. L'histoire commence alors qu'il se réveille dans sa caravane de cirque itinérante après avoir vécu un cauchemar récurrent, où il voit le monde s'effondrer. Sadwick se promène dans une forêt voisine et rencontre Bobby, un Chaski, messager du roi. Bobby se dirige vers Corona, le château royal, pour livrer au roi un artefact puissant, la pierre sifflante. Il prétend que la fin du monde est proche et que la terre se brise déjà et que les Asgil, hideuse horde de créatures souterraines, entourent Corona. Il dit à Sadwick qu'il n'a pas réussi à trouver un oracle nommé Shana pour obtenir des conseils sur la réduction de son voyage, et il demande à Sadwick de l'aider à la trouver. Sadwick croit qu'elle peut peut-être interpréter ses cauchemars, et il convainc Bobby de lui donner le Whispering Stone pour l'aider à trouver l'oracle. Peu de temps après, Bobby s'enfuit et disparaît dans ce que Sadwick croit être une attaque asgil. Sadwick trouve un passage secret qui, lorsqu'il est activé par la pierre sifflante, le conduit à Shana, et découvre d'elle que son destin est de détruire le monde. Shana dirige Sadwick vers une île voisine pour trouver le mystérieux Kalida qui l'emmène finalement près de Corona. Là, Sadwick traverse la cachette d'Asgil et parvient à écouter les plans du chef d'Asgil Loucaux mais se fait capturer et jeter dans une cellule de prison. Après avoir réussi à s'échapper, il parvient à monter à bord d'une locomotive à vapeur volante à Corona, où il rencontre à nouveau Bobby qui dit à Sadwick qu'il est trop tard et que le roi s'est enfermé dans ses quartiers. Explorant le château, Sadwick trouve un modèle de système planétaire lié au flux de l'espace et du temps lui-même. Il rencontre l'astronome royal qui lui dit que la pierre sifflante représente la planète Silentia dans le modèle de 5 planètes et le roi doit réparer le système pour rétablir l'équilibre, mais il est tombé malade, et seulement quand le système est réparé peut-il activer la fontaine de l'eau de vie qui peut réveiller le roi.

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